當前位置:筆趣閣>遊戲競技>能源集團排名> 第1235部分
閱讀設定(推薦配合 快捷鍵[F11] 進入全屏沉浸式閱讀)

設定X

第1235部分 (3 / 4)

3艘其他普通驅逐艦的價格。當然這個作用怎麼樣,這會兒估計就能看出來了。

它的反應速度快,主雷達從搜尋方式轉為跟蹤方式僅需0。05秒,能有效對付作掠海飛行的超音速反艦導彈;它的抗干擾xìng能也很強,可在嚴重電子干擾環境下正常工作;在反擊能力方面,該系統作戰火力猛烈,可綜合指揮艦上的各種武器,同時攔截來自空中、水面和水下的多個目標,還可對目標威脅進行自動評估,從而優先擊毀對自身威脅最大的目標;從可靠xìng來它能在無後勤保障的情況下,在海上連續可靠地工作40—60天。美軍的“宙斯盾”作戰系統自1981年研製成功之後,先後裝備了美國27艘“提康德羅加”級巡洋艦以及最新型的“阿利?伯克”級驅逐艦。由於“宙斯盾”作戰系統代表了當今世界最先進的海軍科技水平,其造價自然非常高昂,每套作戰系統造價高達2億美元。只是此刻這兩億美金的系統顯得有點不怎麼樣了,面對從四面八方過來的350枚各種導彈,他們有點傻眼了,好像這個被他們吹噓的無敵的系統也會壞掉的。

宙斯盾系統的核心是一套電腦化的指揮決策與武器管制系統,雖然在表面上宙斯盾系統很強調對於空中目標的追蹤與攔截能力,不過宙斯盾系統的核心接收來自於艦上包括雷達。各種電子作戰裝置與聲納等偵測系統的資料,加上與其他水上、水下與空中的其他載具,經由戰術數位資訊鏈路交換的情報,經過自動化的訊號處理,目標識別。威脅分析之後,顯示在宙斯盾系統的大型(兩具42英吋乘上42英吋)顯示幕指揮官最即時的情報資料。相關的目標資料也會顯示在各別的控制檯作戰系統可以在必要的時候根據目標的威脅高低自動進行接戰。透過武器管制系統的整合與指揮,艦上的作戰系統得以發揮最大的能力進行必要的攻擊與防禦措施。武器管制系統轄下包括輕型空載多用途系統(lamps)、魚叉反艦導彈、標準三型防空導彈、方陣近迫武器系統、魚雷發射系統以及海妖反魚雷裝置等。因為距離過近和能源集團導彈速度太快的原因,他們的電子干擾僅僅是破壞了12枚導彈,這讓老美的軍事主官們直接傻眼了,按照他們的想法這一層至少要幹掉這批導彈的三分之一的,可是這是三十分之一的數目差不多。

能源集團的反艦導彈採用的是用半穿甲爆破型戰鬥部;固體火箭發動機為動力裝置;採用自主式制導、自控飛行,當導彈進入目標區,導引頭自動搜尋、捕捉和攻擊目標。現在數百枚導彈就進入了目標去了。所有的老美驅逐艦已經在用最快的速度發射攔截導彈了。只是這個東西的機率可是有點小的,要是用一對一的攔截的話估計也就是隻能有百分之七十的成功率就相當的不錯了,只有兩枚才能達到百分之九十,要是距離遠的話,老美肯定會用二對一的,可是現在只要能一對一的幹掉他們就不錯了,老美艦隊裡也是不斷的火光沖天。

很快第二輪導彈攔截的結果出來了,在兩分鐘的時間裡美國驅逐艦一共發射了145枚攔截導彈,這個數目也是非常的驚人了,他們也取得了不錯的效果。看來老美的宙斯盾系統也不是鬧著玩的,他們一共擊落了100門能源集團的導彈,這也算是超常發揮了,只是這不能改編他們目前的態勢。現在他們要面臨的就是還有一百多門的導彈,這一層只能是依靠軍艦上的程序防禦系統了。

驅逐艦上的近程防禦系統還是非常出sè的,2座mk15六管20mm“密集陣”近程武器系統是ddg51級的主要末端硬防禦武器,其有效攔截距離為1500m,命中機率為0密集陣”系統一首一尾佈置,射界開闊。只是不管是在實戰還是在演習中,他們取得的戰果都是可以想到的,改編不了大局的。

通常所說的“密集陣”,是指美國海軍為解決軍艦近程防空問題專門設計製造

上一頁 目錄 +書籤 下一頁