…………………………
到底是什麼東西,會令雷老虎在沒有百分之百確認的情況下,也願意花費兩天的時間來探索整個地下世界呢?答案很快便揭曉了。
來到鐵匠鋪的廢墟附近,雷老虎明顯的感覺到一陣yin風吹過,這種感覺和他在面對墓園的6級兵種yin魂的時候有些像。
在感覺到yin風的同時,雷老虎的心臟不自覺的跳動了起來。
那個未經證實的訊息果然是真的?
那種逆天的東西居然真的是這樣招募而來的?
越是這樣的時刻,雷老虎心底就越是懷疑自己是不是在做夢,因為他自己也不敢相信這種傳說中的東西是真的存在。
但事實就擺在眼前,也容不得他不相信了。
事實上,雷老虎在鐵匠鋪廢墟里所要尋找東西其實是一個兵種,一個與yin魂的造型有些相似的兵種——鬼魂。
…………………………
(鬼魂:中立6級兵種,生命450,攻擊66,防禦48,速度8,飛行,被鬼魂殺死的敵人會變為鬼魂)
單從屬xing上看,鬼魂的屬xing在6級兵種裡算是比較弱小的存在,雖然鬼魂的攻擊、防禦、速度在所有的6級兵種當中算得上比較高的了,但鬼魂450點的生命值卻成了這個兵種最大的硬傷。
450點生命是什麼概念,大多數3級、4級兵種的生命都超過了這個數值,而一個智慧較高的魔法職業玩家,有可能只需要施展一個2級魔法就能輕易的做到秒殺。
但是這個生命低下的缺點卻不能說明鬼魂就很弱小,因為鬼魂有著一個超級逆天的特xing,那就是被鬼魂殺死的敵人會變為鬼魂,而且這個特xing有兩個類似於bug般的特點。
第一個特點是無論什麼兵種,哪怕是塔樓的鍊金產物鐵人,墓園的骷髏兵、殭屍這種沒有生命的產物,在被鬼魂擊殺之後也同樣會化作新的鬼魂。
第二個特點是無論被擊殺的兵種是什麼等級,哪怕是1級的兵種,被鬼魂擊殺之後,其化作的新鬼魂也會達到6級。
雖然看上去,鬼魂的特xing和木乃伊的詛咒相差無幾,其實不然,木乃伊的詛咒在成功詛咒了某個兵種之後需要一定的等待時間,可以被魔法驅散**所驅散,而這個魔法在後期幾乎是所有玩家必學的一個魔法,所以木乃伊的利用價值會越來越低。
但是鬼魂的特xing卻是無法被驅散的,只要cāo作得當,最後的一下攻擊由鬼魂來補刀,就會有新的鬼魂出現。
這是什麼概念?只要玩家願意,完全可以打造一個全新鬼魂海戰術出來,而且很多時候,鬼魂都是越打越多的。
似乎看上去擁有鬼魂的玩家就真的天下無敵了,只要有一隻鬼魂在手,完全可以以戰養戰,越戰越勇。
或許是鬼魂的特xing實在是太過逆天了,所以系統也對鬼魂做出了一定的限制。
除了生命值低下這個較為明顯的缺點之外,其最大的缺陷就是不可升級,鬼魂自身的實力無法增長,也就是說,鬼魂不能像其他兵種那樣透過戰鬥來晉級,它也是這個遊戲之中唯一一個不能晉級的兵種。
而鬼魂的缺點還不止於此,1只鬼魂的招募價格是90萬金幣,其遠超12級兵種的招募價格足以讓大多數玩家望而卻步了,這還不算摧毀一座城池所需要付出的代價。
就算有著這樣多的缺點,也掩蓋不了鬼魂的強勢,畢竟鬼魂的特xing實在是太強大了。
像雷老虎這種只准備把鬼魂當作職業炮灰兵種來使用的玩家,鬼魂的使用價值就被無限制的放大了。
至少這個炮灰的實力要比普通的炮灰強出不少,而且這個炮灰還不需要玩家花錢