劍散發著熾熱的光芒,普通人只要靠近就會被烤成一具焦炭,如果是惡魔或者不死生物這些低階的邪惡或黑暗陣營的存在,那麼還沒有開打,只要被這光芒所籠罩,就會被濃郁的正能量光輝消滅淨化為灰燼。
對手來勢兇猛,柯林沒有正面迎擊,而是仗著出戰前給自己加持的法術,靈活的如同盜賊一般暫避其鋒,同時趁著對方前衝之勢未盡的時候,數道法術回擊過去。
這才是通常法師與戰士類敵人進行戰鬥的正確做法,當然也有一些法師喜歡以威力強大的法術正面對敵的,不過那畢竟是少數,而且十分考驗實力與技巧。如果沒有那個本事卻弄巧成拙的話,那就很容易會慘死在敵人的第一波攻擊之下!
光輝神使那蛛網似的領域力量已經將柯林包圍在其中,但是傳奇法師身外那幢法術結界卻很神奇的抵禦住了對方領域力量的壓制,可以在領域中自由活動。
單純的法師職業到了傳奇境界一般是沒有戰士類傳奇強者那樣的領域的,不過憑藉他們的傳奇法術,還有對法則的領悟而使用超魔技巧釋放出的法術結界,也完全不懼領域力量就是了。
柯林的做法讓唐納德頓覺耳目一新,突破傳奇之後這一段時間,他仍舊沒有適應一個傳奇大法師真正的戰鬥方式,無他,手中可以動用的力量眾多,使得他沒有像普通法師那樣專注於自己的職業,形成獨有的戰鬥風格,已經意識到這一點的唐納德決定這一次回去之後就進入時間之屋磨練一番,爭取解決這一短板。
實際上,唐納德也知道柯林的這種戰鬥方式並不完全適合於自己,但是卻有著很多值得借鑑的地方。
傳奇法師釋放的普通法術,落到光輝神使身上,基本上都被對方身外那層光輝所抵消了,那可是黎明之主賜予每個光輝神使的力量,除非是超越普通層次的九級乃至傳奇法術,不然就算是千百道普通法術,只要不是一起攻擊過來,都能夠承受的住。
量變也可以引發質變,上千道閃電束這樣中級威力的攻擊法術彙集在一起,甚至可以媲美九級攻擊法術,強大的能量一起爆發,足以打碎主世界的空間屏障,形成空間裂縫。
但是就算是傳奇強者,或許可以施展出相同效果的強大攻擊,卻也無法同一時間釋放出上千道閃電束這樣的攻擊。
所以柯林與對方的戰鬥從一開始就是不公平的,想要取勝根本就不太可能。
不過柯林的目的也不在於,接下來這位經驗老道的傳奇大法師透過各種方式引誘著光輝神使施展出了大多數的對敵手段,每一次都十分驚險的被柯林躲過,雖然看起來十分狼狽,但是柯林自身卻沒有受到多少真正的傷勢,反倒是光輝神使被套出了不少情況。
光輝神使強大歸強大,而且戰鬥意識十分強悍,但畢竟是黎明之主所培養的戰鬥機器,缺少著普通智慧生物的大多數感情,所以對於敵人的試探根本就沒有發覺,在它的心裡,除了對於父神的無盡崇拜之外,就只有戰勝並消滅對手這一個念頭。
儘管光輝神使本身的力量並不比柯林強大多少,但是一方可以藉助一位強大真神的力量,即使只是極少一部分,也足可以決定戰鬥的勝負了。無論是柯林自己,還是觀戰的眾人,都知道他的落敗就在眼前,就是全力拖延,也掙扎不了多少時間。
不過柯林試探敵人實力的目的基本上已經完成,所以在後方壓陣的唐納德便主動迎了上去,與柯林法師一起,兩大傳奇法師共同迎戰眼前的光輝神使。
與其他大部分法師不同,唐納德確實有著自己的領域,而且還不只一個。
第一個就是惡魔獵手職業晉升到傳奇境界之後自動形成的領域種子,經過初步掌握之後就形成了獻祭領域。
此領域帶有著獻祭之火的特性,所有敵對目標進入領域範圍之