著使用了瞬步,一口氣跟fight的英雄拉開了距離。
然而,在他逃跑之前,凌溯羽貓靈的「靈能印記」已經標在了他的身上。
等他瞬步完,凌溯羽悠閒地按下r鍵——貓靈大招,靈爆!
「砰」的一聲,本以為已經安全的冰霜之子血條清空,慘叫著倒在了地上。
五殺!
我大招還沒用,欸嘿,沒想到吧?
凌溯羽滿意地位移到線上,清兵推塔。
很多玩家都有一個誤區,覺得技能就是用來用的,尤其是有傷害的技能,一冷卻好就迫不及待地想用出來。
然而,並不是這樣。
普攻也好,技能也好,包括大招,都只是「達到目的的手段」,只要是「手段」,都是可用可不用的,要不要用全看時機。
在團戰中,擊殺敵方英雄才是目的,如果普攻傷害比技能高,又為什麼要用技能呢?
或者,如果有更好的使用技能的時機,為什麼不把技能留到那個時機再用呢?
凌溯羽用貓靈的時候,這一點還不是很明顯,他也就是偶爾會把大招留到目標出逃後再收殘血而已。
但他用沙漠獵人的時候,「獵人陷阱」這個減速技能一般只線上上用,打團的時候基本不用,就好像這個技能根本不存在。
因為,丟一個「獵人陷阱」的時間,夠他平a好幾下了。
不得不說,凌溯羽最後那個大招用得非常好,不光時機完美,戲劇效果也是直接拉滿,帥翻全場!
良凡:「羽毛一個大招收掉了冰霜之子!slj團滅!」
蕾米:「羽毛最後這個大招帥爆了!居然把大招留到最後再用,這也太能忍了吧?換了我,肯定剛開團就用了!」
良凡:「主要是貓靈這個經濟,平a傷害足夠,再加上百骸女王開團開得漂亮,slj寸步難逃,所以他沒有使用大招的必要,不過最後那一下確實很帥!帥我一臉!可以說是所有貓靈玩家朝思暮想的高光時刻了!」
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