不能帶飛就別搶我射手!
能帶飛也別搶我射手!
反正我玩定射手了!你們愛咋咋!
凌溯羽不喜歡打字,所以每次剛進去就秒鎖射手,然後就假裝掉線,不管隊友說什麼他都不回復。
好在很多玩家都是不止玩一個位置的,所以他硬要射手,他們就讓了。
偶爾有不服的,拿個射手跟他一起走下互搶經濟,或者拿射手打野。
倒也沒什麼關係,能不能帶飛各憑本事唄。
總之,他專注射手後,勝率明顯提升,一個賽季就從50打到了接近80。
那個時候的射手,雖然也都是後期英雄,但普攻傷害足夠高,前期稍微拿到一點經濟優勢,多出一件小攻速就能一打五。
對了,那個時候,貓靈和沙漠獵人都是版本強勢。
凌溯羽就這麼靠著搶射手單排打上了光輝段,然後收到了uh戰隊發給他的私信,再然後……
打職業第一年,貓靈和沙漠獵人一直在ban位上沒下來過,當時特別流行移動炮臺走中,凌溯羽能用的英雄只有獵刀和結界巫女。
打職業第二年,光輝推出了新英雄守護精靈,提升了技能傷害,守護精靈一躍而成版本強勢,貓靈和沙漠獵人不再是ban位常客,卻也不再受到玩家的青睞。
那是凌溯羽勝率最高的一年,卻已經沒有了上場比賽的機會。
打職業第三年,光輝推出新的中單英雄境界之神,首次調低了普攻傷害,讓中單一度取代射手成為輸出核心。
打職業第四年,光輝推出鬼域之影,調低技能傷害的同時,再次調低了普攻傷害,增加的是暴擊傷害,徹底拉開了爆發型射手和持續輸出型射手之間的差距,持續輸出型射手一夜之間成了下水道。
打職業第五年,光輝先後推出新的中單英雄鳳凰之靈和馭獸師,把技能傷害提到了有史以來的最高,同時把普攻削到了有史以來的最低,別說持續輸出型射手,連爆發型射手的存在都受到了威脅。
然後就是今年。
凌溯羽看著螢幕上iga和uh的比賽,抿了下唇。
今年,普攻傷害,該調回去了。
iga和uh的第二局比賽,可以說沒什麼懸念。
uh的下路被iga用版本強勢壓製得死死的。
uh的中路拿不到能壓制詛咒師的風之守護者,也拿不到能跟大部分英雄五五開的深海妖精,只能拿跟深海妖精同型別的血族始祖。
結果,前期對線拿不到線權,後期傷害不夠,團戰彷彿不存在,還一直被神出鬼沒的iga打野一套秒,經濟都快比輔助還低了。
uh的上路為了平衡對線經濟拿了黑天使,想要線上上壓一下iga,開局的時候,他確實把iga的上單壓在塔裡打,可後來,隨著uh中下兩路先後被iga的打野抓崩,uh被迫跟iga打團,黑天使擅長對線不擅長打團,印記回血的速度追不上被iga消耗的速度,他一倒,他背後的隊友就跟多米諾骨牌似的一個接一個倒下。
——uh被iga打了一波團滅。
「好了,不用看了,2-0了。」唐語安已經下了結論,「uh本來就是一支比起前期更擅長後期的戰隊,還非得拿個前期陣容,真不知道他們教練怎麼想的。」
「估計是怕iga推得太快他們撐不到後期吧。」陳傑猜測,「就像我們用沙漠獵人跟iga打的時候一樣。雖然不想承認,但uh的風格跟我們是最接近的。」
「應該是怕iga拿到黑天使,才不得不搶。」莫霄雲猜測,「而這一點應該也在iga的意料之中。」
「我去!iga真可怕!」竇嘉彥原本看比賽看得很開心,可聽