「羽毛快用貓靈吧!不能就我們被貓靈虐殺!讓iga也感受一下被貓靈摁在地上摩擦的快樂!」
「我敢打賭,剛才那把羽毛要是用貓靈,iga絕對輸得比我們還慘!」
「倒也不至於……不過貓靈前期傷害比沙漠獵人高,起來得也快,上一把羽毛要是用貓靈,最後那波團還真不一定會輸。」
——看了fight和iga的第二把比賽,sg確定了,沙漠獵人絕對不是凌溯羽的第一順位,他絕對是為了隱藏實力才沒有拿貓靈。
很簡單,因為拋開別的不談,單純把沙漠獵人換成貓靈,fight都不至於輸得那麼快。
雖然貓靈和沙漠獵人這兩個英雄都很後期,但是看看他們的技能:
貓靈的一技能「靈能印記」,標記敵方英雄增強傷害;被動「影襲」,三次普攻擊中被「靈能印記」標記的目標,直接造成一定的附加傷害。
——在經濟起來之前就保證了一定的普攻輸出傷害。
再看沙漠獵人,一技能「獵人陷阱」,是個減速技能,沒啥傷害,二技能「爆裂彈」,比起傷害技能更像位移,三技能「獵犬衝鋒」妥妥位移。
所以,同樣是需要疊攻速的持續輸出型射手,但貓靈前期就有傷害,只是技能為平a服務,全靠平a打傷害,暫時拼不過主要靠技能打傷害的爆發型射手。
而沙漠獵人,在攻速疊起來並擁有大招之前,他就是廢的。
打排位的時候,玩家看到同隊射手玩貓靈,可能就皺一下眉頭,可看到沙漠獵人,那是妥妥要噴的。
「擺爛是吧?」
「完了,這一把要輸。」
「開局少個隊友,難受。」
這也是為什麼解說看到沙漠獵人這個英雄出現在職業賽場上會這麼激動。
因為這確實是一件不可思議的事。
打職業,你可以不拿版本強勢,但你拿下水道英雄是幾個意思?
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