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舉高高。

凌溯羽被誇得有些不好意思:「我就……正常打而已。」

「你就別謙虛了!你比傑哥帥多了!那靈動的步伐,連我都追不上更別提對面了!」

竇嘉彥話音剛落,「嗯哼」一聲,來自剛開門走進來的陳傑。

竇嘉彥:「畢竟你玩的是有位移的英雄!其實傑哥也超帥的!上個賽季他一手獵刀打得對面……」

「行了行了。」陳傑率先聽不下去,開口制止了他,然後緊接著,迎著凌溯羽清澈的視線,他溫柔一笑,「打得不錯。」

上場之前,他還真有點擔心凌溯羽會因為對手是uh而情緒不穩,導致出現一些平時不太會出現的失誤。

而事實證明,唐語安對凌溯羽的瞭解確實比他透徹,凌溯羽非但沒有發揮失常,還輕易做到了別人做不到的事——躲掉了暗影毒蠍的大招突襲。

很多打野的大招對射手和法師這種脆皮來說都是致命的,但只要留著瞬步,基本都能躲。

比如刀靈的大招「九段刃閃」,是自動鎖定附近的敵方目標在空中進行連續斬擊,共九下,殺死一個目標會自動追擊下一個,目標的選擇不受玩家控制。

在刀靈使用大招,並把自己鎖定為目標時馬上使用瞬步,就能打斷刀靈這個大,讓刀靈提前落回地面。

再比如疾風之刃的大招「碎刃旋風」,雖然無法打斷,甚至還能受玩家控制而移動,但移速很慢,完全可以瞬步逃離大招範圍,讓這個大招的後續傷害落空。

鬼人雙刀的「爭鳴之音」也是如此。

雖然它跟「九段刃閃」和「碎刃旋風」不同,並不是多段傷害,而是一次性的。

但這個大招有短暫的延遲,且只對前方矩形區域內的目標造成傷害,在鬼人雙刀的大招實際落下之前用瞬步逃出這個範圍就行。

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