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炎神鳥信物,好可惜啊!」

阿沐:「是的,雖然sg成功擊殺了fight的射手羽毛,但他們並沒有在這波團戰裡拿到優勢,反而損失不小,不過sg現在的經濟依然比fight高,fight要想逆轉局勢還是需要一個契機!」

契機,是需要創造的。

而唐語安最擅長的就是創造契機。

「中路一塔不要了,燕子你直接來下,餘鶴也是,團贏推掉下路一塔然後再去推中!」

「好!」

像光輝這種5v5的遊戲,最基本的玩法是,上單、中單、下路各自對線,自己打出優勢,或者在打野的幫助下打出優勢,然後再去幫其他路。

但是,為了改變局勢,尤其是在經濟落後的情況下,想要逆轉局勢,就必須有所取捨。

比較常用的策略是,犧牲一路,換取另一路上的優勢。

這種策略十分冒險,因為犧牲一路是既定的未來,能不能打出另一路上的優勢卻是未知的,由各種因素決定,比如時機,比如敵我雙方的實力,再比如,隊友之間的配合。

而這,就是指揮存在的意義。

要不要上,什麼時候上,怎麼上——這些都需要一個人來決定,否則哪怕所有人都想要一個契機,也不知道該怎麼去創造。

聽到唐語安的聲音,fight所有人都在瞬間安下心來。

哪怕還沒有正式行動,但唐語安的決策從來沒有出過錯,他的實力也完全支撐得起他的決策。

這一把,可以翻!

於是,13分鐘,就在sg的中單馭獸師專注推fight的中路一塔的時候,fight除上單以外的所有人突然出現了下路。

然後,沒有任何預兆,唐語安的百骸女王一個跳錘,直接越塔擊飛sg下路的糖果女巫和深淵之主!

竇嘉彥的琴魔跟上,直接一套技能打在糖果女巫身上,迅速收掉人頭!

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