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第186部分 (3 / 5)

的最快的方式,並且沒有之一:這麼有前途的職業,葉子同學當然是不會放過的……

而這樣的行動,雅萌萌既然是跟自己等人一起,那麼自己空間感知系技能就可以先緩一緩了,提升戰鬥能力的輸出技能和防禦技能才是王道!

經過聯合戰鬥任務那一戰,葉子同學深刻的意識到了自己的輸出能力比起別的玩家來已經沒有了優勢,再不補充一下相關技能的話,pvp起來就快不是別人的對手了。

而他的選擇,當然只有三類。

一類是佔用基礎技能欄的單手劍訓練,基礎的每級增加1%傷害,中級2%,高階3%,但不能同時放上,而且是需要前面的技能修煉到滿級,才能修煉後面的。

葉子同學現在這類技能,還只是初始的那一項:基礎單手劍訓練,等級1,提升1%單手劍系技能傷害,允許裝備單手劍……

修煉滿的話,初級的要求不高,也只要500多點修煉點數就可以了。然後可以開始修煉中級單手劍訓練,這個需求就高了,修煉滿需要3000多修煉點數。高階的就更不用說了,修煉滿的話能增加60%單手劍系技能傷害,但也需要一萬多修煉點數才能達成這個目標。

第二類,則是不佔用任何槽位的三項單手劍專精技能,即初級單手劍專精,中級單手劍專精,高階單手劍專精三項技能。

這三項技能,也是需要前一項修煉到滿級才能修煉更高階的一項的,效果都是每級提升1%單手劍系技能傷害,並且可以疊加,修煉滿的話也需要一萬多點的修煉點數。

而那把誅天帝?無,所需要的裝備需求就是高階單手劍專精等級20,葉子同學的選擇就是這一系列的技能了。

第三類,就是佔用被動槽位的輸出類技能。例如斧錘系的狂暴勁力(加斧錘系技能輸出),弓弩系玩家的弓弩勁力強擊(加傷害),弓弩迅捷操作(減少技能冷卻時間),弓弩遠距瞄準(加射程)等。

每一系武器,都有這三類技能。基礎技能欄武器訓練,不佔槽位的武器專精,以及佔用被動槽位的其他技能。

效果上來說,三類都差不多。以弓弩係為例:

基礎技能欄的弓弩訓練,最高加60%弓弩系技能傷害或者射程。

不佔槽位的弓弩專精,全都修煉滿則可以加60%射程以及60%傷害(弓弩瞄準訓練和弓弩強擊訓練)。

前兩類是不會有衍生技能什麼的,所有玩家都是一樣。

而佔用被動槽位的技能就是有衍生技能的,效果比起普通的來說要好上不少。普通的弓弩勁力強擊技能,佔用1格被動槽位,修煉到滿級之後增加30%弓弩系技能傷害。

同理,弓弩迅捷操作到滿級就能降低30%弓弩系技能冷卻時間;弓弩遠距瞄準修煉到滿級就能提升30%弓弩系技能使用範圍。

弓弩系玩家比別的玩家多的一項技能,就是遠距追擊,能夠提升300%射程,同時降低80%技能傷害,佔用3格被動槽位,這是別的玩家所不具有的。

物理系差不多就是這個模樣了,魔法系也是大同小異的。

初級和高階的魔法元素凝聚(相當於基礎技能欄武器訓練),初級和高階的魔法系精通加法杖精通(相當於不佔任何槽位的武器專精),以及放置在被動槽位內的被動技能(提升魔法傷害,降低冷卻,降低魔耗,提升魔法凝聚速度等等)。

這些就都是攻擊類技能,被動槽位放這些技能輸出能力就會得到極大提升,但本身就會顯得脆弱。

如果被動槽位內放置抗性補償技能,那麼就會比較肉,每名玩家都面臨同樣的選擇,並可以看情況來選擇被動槽位的安排。

(前期小紫沒介紹清楚,現在應該終於介紹完了~親們見

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