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第351章 赴西京 (1 / 2)

直播這種娛樂形式,其實早在零幾年的時候就已經出現了,隨著網路遊戲的蓬勃發展,開始出現了各種遊戲直播平臺。

古早時期的直播有點類似網路聊天的初始時代,以“房間”為單位,用不同的“主題”來吸引觀看。

當然,限於當時的硬體條件,當時的直播平臺都是PC端的,初代的直播間,“主持人”們其實也都是在自己摸索著前行,從內容到指令碼直到幕後的各種工作人員的配置,其中的艱辛也不必細說。

從15年開始,隨著4G網路的商用,移動影片這個領域開始逐漸熱鬧了起來,而且隨著移動上網人數超過固定寬頻人數,而且還在飛速發展,移動平臺開始逐漸佔據了主流位置。

張明敏銳的GET到了這個趨勢,並且也看到了目前主流的直播平臺雖然進入行業時間比較早,但是也正是因為進入的時間早,使得他們在應用的設計以及內容的創作方面都是從PC端移植過來的,對於移動端的適配性有一定的差距。

新推出的抖樂,介面一反目前主流直播平臺的繁瑣,APP點開就是碩大的雙排直播間推薦,而且從每日頭條移植過來的分發引擎同樣有效,只要你在某一型別的直播間停留的時間超過30秒,下次開啟APP,首頁就會給你預先推薦同型別的直播間。

這使得抖樂的使用者規模在短短的一年時間裡就已經突破了1000萬,隨著抖樂短影片功能的推出,使得抖樂與微影在使用者畫像方面不可避免的出現了一部分的重疊。

對於短影片平臺對使用者的吸引力,袁旭自然是心知肚明的。

出於儘量不要“一家獨大”的顧慮,在抖樂去年推出的時候,袁旭並沒有做什麼針對性的動作,經過一年的發展,抖樂也已經羽翼小成,這時候,自己的微影再不做出點反應,連自己的員工都不答應了。

“微影上線直播功能,同時對使用者影片,包括使用者本身,可以退出‘標籤’功能,設定相應的標籤,其他使用者在使用標籤搜尋或者同型別標籤作品觀看的時候,可以對含有相同標籤的作品進行智慧推送,設定標籤上限為3個我覺得比較合適。”

“另外,直播間帶貨賣貨是必然出現的,可以推出微影小鋪,允許使用者簡單的上架一部分商品,同時也可以直接連結愛家網的店鋪,直接一鍵下單即可,支付方式可以統一走安心付通道,微影小鋪也必須經過合規審查方可上線,要求跟愛家網商家的要求一樣。”

“海外版微影可以跟愛家商城海外版同步銷售資料。”

“微影方面可以根據時間進度推出各類鼓勵創作的活動。”

“例如針對不同群體的創意影片大賽,微短劇大賽等等。”

“同時要注意關注專業的MCN機構的發展,趙睿,如果有比較有潛力的,可以向恆澤資本方面提出融資需求,避免以後尾大不掉,反過來被機構鉗制了。”

袁旭洋洋灑灑的說了老大一堆,會議室裡的其他人自然是下筆不停,時間已經無數次的證明了自己老闆每次這種戰略性計劃的正確性。

當然,偶爾可能在細節上會有所不同,但是大方向上從來沒有出過錯誤。

“袁總,您說的MCN機構,是什麼意思?”

不懂就問,趙睿沒有感到有什麼不妥,與會的眾人也都習以為常,在袁氏集團,你可以不知道,但是不能不學,你可以不懂,但是不能不懂裝懂。

能力和態度問題在袁氏集團從來都不是什麼難選擇的問題,能力不行,總有適合你的能力的崗位,但是態度有問題,能力越大對公司造成的危害就會越大。

“呃,MCN,Multi-Channel Network,你可以理解為這是一種專門為網路影片創作者提供服務的機構,隨著直播以及

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