司這麼多年,還是首次看到會議室出現這麼混亂的情況,頓時明白這樣繼續討論下去很難會有一個結果。
索性直接拍了拍桌子,把所有人的聲音暫時壓下去。
“都別吵了。”
“從今天開始,廢掉賽博朋克之前的進度,使用幻星引擎重新開發製作。”
米卡爾最終無奈之下還是選擇直接拍板決定,除了是想讓遊戲有能一個更高的質量外,同樣是為公司今後的發展考慮。
未來科技開發出功能如此之強的遊戲引擎,必然會帶動炎國遊戲行業飛速崛起。
以前他們的遊戲能在亞洲市場橫行無阻,是因為實在找不到能打的對手,可若是遇到像無神之界這種水準的遊戲,保不齊會出現爆冷被鎮壓的情況。
屆時其他公司都使用效能更為優越的幻星引擎開發自家遊戲,若他們依舊選擇傳統引擎,只怕遊戲都會賣不出去。
所以趁著眼下行業還不是那麼卷,及時佈局是非常正確的選擇。
其他遊戲引擎開發公司開始讓自家引擎免費化,想以此抵制幻星引擎的市場侵佔,便足以說明任何問題。
可惜在絕對的技術優勢面前,價格戰已經不起絲毫作用。
這就和手機是一個道理,當功能強大齊全的智慧手機問世,哪怕以前按鍵手機價格再怎麼便宜,買的人也照樣不會多。
畢竟層次完全不同了。
而有了米卡爾親自拍板確認,其他人自然也沒有了其它異議。
會議結束後立刻便開始部署行動。
當這個訊息被流傳到網上,網友大感震驚的同時,也使得遊戲引擎開發公司越發不安。
在短短半天的時間內連續召開了數次緊急會議,商討該如何保證自己手中的引擎授權市場份額不被幻星引擎搶佔。
但只要開了這個口子,在想封住就萬分困難了。
比如其他海外知名遊戲公司,得知米卡爾不惜把專案推倒重來都要使用幻星引擎後,也開始蠢蠢欲動起來。
可不得不說,在外網發生這種事情,最為激動興奮的肯定要屬國內玩家。
幾乎第一時間便把這些訊息翻牆傳回了國內,再次為未來科技打破海外技術壟斷,並且倒逼海外遊戲公司使用國產遊戲引擎感到驕傲自豪。
只是這突如其來的情況,可把企鵝網壹米遊等加入先前拒絕使用幻星引擎倡議的公司氣得不輕。
無論如何都沒想到一向自大的海外遊戲公司,竟在這件事上如此積極。