哀嘆一聲倒在了床上,做挺屍狀。
第二天過去了,還有十三天。
第六戰:
天氣很好,又經歷了兩天後,在任務第五天終於迎來了血雨腥風的日子——
他的馬車壞了!
“麻袋,給我拿麻袋過來!”
聽著車外的叫嚷聲,雲想扶著額嘆氣這位壯碩的戰士這回是徹底讓他記下來了。除了第一次見面時的怒吼,他跟銀色長袍術士的言語溝通簡直就讓人髮指。這已經都無數次了,除了不停強調他是個資料外,天天上演的胃疼大餐哀嚎的整個隊伍都為之動容。
“狂殤”讓他徹底記住了三個人,胃穿孔戰士,銀袍術士,還有就是從第一面後就再沒看過他一眼的團長大人。
其實,他比他們更想讓自己套個麻袋。
一開始他就對這個世界有所偏見,除了遺傳了一千多年的各種用語,人和人的交際好像也絲毫沒有變的冷漠,雖然只僅限於每個不同的地區而已。就像狂殤的人,應該就全都是聯級區的,話語之間不經意流露出的上層教養讓人隔著馬車還能聽得出來。
大腦中自動跳出了兩個貧嘴的身影,大樹下的盜賊法師卻讓人在心中添了一分親近感。
“菲冰殿下,馬車要到下個城鎮才能修好,你看要怎麼辦?”
好樣的,他能怎麼辦?胃穿孔你給我記住!
“我下車與你們同行,可以給我一件披風嗎?”
即使手快把窗欞捏爛,雲想還是維持著王子應有的素質。
“把這個給他。”
銀藍眼兒團長的聲音?
“哦……”
胃穿孔的迴音落後,一隻手從簾子外伸了進來,上面掛著一件月白色的披風。手接到那一刻,系統聲在耳邊響起:
“系統公告——雷鳴國王子菲冰接受玩家銀迦·厲贈送的淡雪披風,好感度加1。作為第一個增加NPC好感度的玩家,系統將給與獎勵,玩家銀迦·厲幸運加1。”
有沒有搞錯,從哪兒找來的好感?難不成送東西給NPC又被接受了就能加好感度?
要知道幸運是五大屬性中唯一一個不能加點的技能值,只能靠機遇或者食物服飾來增加。1幸運點代表著打怪爆率和接隱藏任務的機率都會上升,在這個暴率極低人品極差的遊戲裡,因為1幸運點引發的糾紛堪比“O極”裡的饅頭。
用披風從頭到腳把身體遮了起來,雲想掀開簾子走下車去。默默的走在正中間,車輪爛掉的馬車很快被拉到了後邊,從披風顏色和被包的嚴嚴實實的樣子來看,他現在明顯更像一個白煮蛋。
大隊伍立馬都沉默了下來,連平時的閒聊聲也消失不見了,壓抑的氣氛一直維持到又一場刺殺的來臨。
這都是每天一次的慣例了,雖然狂殤每天都有無數人掛掉,但所幸給出的撫慰金足以讓他們有想再死在前線的衝動。只是雲想想了好幾天也沒想通在兌換系統還沒開的情況下,狂殤是從哪搞到那麼多錢的,難道有錢人天生還有吸引錢的本質,到哪兒來錢都快?
前方“啊、哦”聲不斷,正想著今天怎麼這麼慢還沒打完雲想一抬頭,被眼前的景象搞懵了。
眾玩家包圍著的是數量絕對超過二十個穿著藍甲騎著高馬的騎士們,而那些騎士們又一個個的以為自己都是最終BOSS似的死命想往中間衝,可惜都被攔住了。
果然,定睛一看,那掩藏在藍色盔甲後的眼睛赫然都是在放著紅光瞪著他。雖然知道自己是他們的任務目標,但夠不著他也沒什麼辦法,何必好像他殺了他們全家似的那樣眼放兇光盯著他。所以說,NPC還是有點楞腦子,都不會用迂迴戰線。你說先找幾個頂在前方,然後另幾個騎在馬上躍過人群不就得了。