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第301部分 (2 / 5)

也是非常不同的。

並不是集合,衝鋒,交戰這樣簡單的三部曲,而有著很多複雜的情報、後勤、突襲等等工作,各方面運用到極致,形成一幅幅精彩絕倫的畫面!

與一般魔幻類網遊戰爭最大的區別,就是可以隨時使用各類傳送技能突入戰場,各種力場開啟的時機,空戰的密集集火等等!

而在一些戰役當中,葉無殤竟然看到了自己跟聯盟成員商量出來的生命傳導鏈戰法!只不過,跟自己安排出來的戰陣相比,這些史書上記載的戰鬥方法無疑更加精妙,變化更是多種多樣,讓葉無殤歎為觀止,收穫良多。

作為一pvp聯盟的總指揮,還有什麼東西能比這些史書上記載的內容更加珍貴呢?毫無疑問,即使是那些神話級別的技能書、好裝備都完全比不上這些史書的價值!

葉無殤很快便完全陶醉在了其中,一頁一頁的翻了下去。

無數的戰爭案例,偷襲,利誘,高階空間傳送的用法,一般遭遇戰的最佳打法,等等,讓葉無殤的腦子裡很快就充滿了各種各樣的新點子。

時間一分分過去,系統提示也在葉無殤不斷翻頁的時候悄然傳來。

……

“哈哈,你選擇的就是葉無殤?還真有眼光。”華夏國際研發大樓總部,四人看著面前螢幕中如痴如醉的葉無殤,其中一名戴著眼鏡的青年朝身邊的葉穎倩笑了一笑說道。

眼鏡青年,華夏國際首席遊戲策劃,今年還不到三十歲,可以說是變態一般的天才人物,《龍吟天下》這款遊戲,就是他的傑作。

整個華夏國際策劃團隊,總共有數千人之眾,但《龍吟天下》的框架構建,完全是眼鏡青年所帶領的百人團隊完成的,雖然花費了五年的時間,但這款遊戲的歷史、設定等方面都是非常的完善。

不過由於沒有經過測試,還是有一些問題在遊戲開放之後暴露出來。

第一百九十六章 造神計劃

例如說最明顯的就是技能系統,在遊戲開放不久之後就經歷了一次改革,而另一次技能系統改革也已經在醞釀當中,只不過當前還沒有具體確定。

但是除此之外,整個遊戲的系統之類的都是完全可以形成一套文化體系了。艾米蓋加史書中的各種內容,當然就是這些華夏國際策劃新增進去的。

而史書中那些戰略構想,則完全出自眼鏡青年的手筆。

他剛進入華夏國際的時候,才20歲出頭剛拿到博士學位,從《龍吟天下》構思完成到開始構建模型,到最終的上線開放,足足花了他八年的時間。

當然,現在的他還很年輕,完全可以再幹出一些別的事情來,不過他的目標,卻是讓《龍吟天下》成為真正的全世界網遊市場統領,形成獨特的龍吟天下文化!

這是很艱難的過程,雖然現在看《龍吟天下》的運營狀況已經成功了一半,但離他心中的目標還有很長一段路要走的。

這個目標,跟華夏國際的總體利益完全一致,因此便由此衍生了一個計劃,那便是造神計劃。

想讓公眾完全認同這款遊戲,那麼只有一個方法,增強這款遊戲對現實世界的影響力,造神計劃應運而生。

這個計劃的基本內容,便是選定某一些有天分,肯努力的玩家,在遊戲內容方面給予一定的幫助,讓他們創造、改變龍吟天下初期的歷史。

而造神計劃的最終目的,便是讓某名玩家在遊戲中獲得極大成功,成為《龍吟天下》遊戲中玩家的楷模,並且記載進《龍吟天下》編年史當中!

目標的選擇方法多種多樣,而葉穎倩作為華夏國際的重要代言人,同樣利益相關,便也獲得了一個名額的選擇權。

第一次跟葉無殤接觸,便是在葉無殤第一次登陸的時候。那時,

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