那款在開發過程中被他干預的《生化危機》。
在出品發行的所有遊戲中,他對《生化危機》的指手畫腳是最多的,所有企劃都要過問,稍有不符合他心意的就要拿回去修改,甚至人物設定要考慮亞洲風格。這些讓工作室的開發人員沒少腹誹過,但腹誹歸腹誹卻沒人能提出異議,這個工作室本來就是暴雪裁撤的人手加上皮克斯被取消的遊戲部合併的,完全由阿德里安投資,老闆的話就是一切,如果開發人員覺得自己的專業被冒犯了,大可以辭職一走了之。
但就在這種情況製作出來的遊戲卻在全世界範圍內獲得了不少的好評,不得不說實在讓人大跌眼鏡,尤其是日本,因為目前和索尼有點關係,遊戲也就被移植到了ps上面,如此一來,銷量自然又比只在pc上發行的遊戲高出一截來。
“我覺得我們完全可以被裁撤了。”工作室策劃部的某位員工曾半開玩笑半自嘲的說道,由此可見他們有多麼的驚訝了。
於是在正在開發的《生化危機2》當中,阿德里安的沒項要求都獲得了更徹底的落實。
不過他並沒有做出太多的修改和調整,這個遊戲至少前三代都有可取之處,萊肯市也在很多生化迷心中有著重要的位置,所以暫時還沒有必要大改。不過為了電影版的《生化危機》著想,做出一些小調整是必不可少的。
阿德里安不打算按原本的電影版來,一款根據遊戲改編的電影無論是完全按著遊戲劇情發展還是完全拋開遊戲劇情發展都是死路一條,原版電影能拍個四、五集更多是得益於喪屍文化而非遊戲。所以現在這版將會是完全的新電影,即和遊戲息息相關又和遊戲完全不同,如果將來技術到位的話,遊戲和電影互動也不是不可能的事情。
電影的女主角不再是超能力者的愛麗絲,而是原版《生化危機2》遊戲中的第四倖存者,“死神”漢克
在原版的遊戲當中,漢克並沒有太多的戲份,卻有著相當的人氣,不得不說很有意思,拿來作為電影主角再合適不過了。當然,這裡就要進行修改了,首先,在遊戲裡他不再是戴著防毒面具出場,而是有了完整的頭部模型;其次,過關之後也沒有飛機來接他,而是出現了幾個人將他圍住,結局也沒有具體交代。想要知道?看電影去吧。
如果說原版電影有什麼被保留下來的話,那就是失憶的情節。保護傘公司回收部隊中最優秀的隊員,有著“死神”之稱漢克,在回收G病毒的時候被怪物化的威廉博士打成重傷就此昏迷,醒來後失去了自己的記憶。於是,無論是派遣到萊肯市的美**方還是保護傘的特殊戰鬥小隊都要找他,漢克也開始為尋找自己的記憶和身份開始了逃亡。
很俗套的劇情,對嗎?沒關係,大部分商業作品的劇情都是俗套的。阿德里安選擇了《萊肯市之戰》作為主題情節,漢克在一邊逃亡的時候還可以和遊戲主角們,里昂、克萊兒、吉兒、艾達等人互動,對遊戲迷來說透過這樣的方式將劇情補完無疑是非常有趣的。
“當然,劇本和導演是關鍵。”阿德里安喃喃說著在備忘錄上寫下了這兩個單詞。
導演好說,雖然他沒興趣執導,但是合適的人選還是有的,呂克·貝松就很不錯。說起來,這小子今年上映的那部《第五元素》的女主角正是原版《生化危機》的女主角米拉·喬沃維奇,而且據說兩個人現在正打得火熱。
但要編寫一個基本合邏輯,又能埋下不俗的伏筆的劇本,並不是件容易的事情。即使以他透過剽竊、抄襲訓練出來的整合能力,也不能保證編寫出相對完美的故事。
“等等再說吧,先讓編劇們根據遊戲和最粗糙的大綱編寫個詳細的框架看看。”阿德里安隨手又記了下來。
《生化危機2》不出意外的話,萬聖節前後就可以發行了,有他在完全不用