初始發展“基地”。
而資源地圖的周邊,還有無數的白點、灰塊以及較大的透明色圓斑。
透過系統講解,周鳴知道:白點代表著獨立位面;灰塊代表著混沌虛空;透明色的圓斑,則代表類似“無限魔網”那樣的次元宇宙。
且有些透明圓斑的內部,可以看到無數的白點,說明內部包含著大量的獨立位面。
而地圖之上,有六個距離較近的白點、兩個透明色的圓斑,不時閃爍出紅色的光亮……這表示著,這八個白點或透明圓斑,正是周鳴所持有的“地盤”。
不錯!
周鳴前面通關的八個副本,此刻全部成為了他的起步資源。
在前面八個副本之中,基本都是從零開始、從少打拼到多的周鳴,在終極副本的一開局,便擁有了八個副本內的一切資源。
這些資源,他可以以“最高主宰”的許可權,隨意進行呼叫。
富有。
從來沒有任何一個副本的開局,周鳴像如今這麼富有過。
但這種富有,只是相對的富有。
再看看地圖上那密密麻麻的白點、灰塊以及透明色圓斑,分散在其中的八個紅點,又顯得那麼地稀鬆與孤單。
就如同微觀原子世界中,八個微不足道的普通原子一般。
看起來,又是那麼地貧窮。
那麼,這個副本,該怎麼去玩呢?
系統講解道:
“宿主,我們地盤周圍的那些獨立位面,有些是土著創世神開闢的;有些是超凡大能創造出來的;還有些,可能屬於強大無比的勢力,但不管是那個型別的勢力,系統建議宿主,暫時不要試探與冒犯,避免招惹強敵。”
“我們地盤附近的灰塊,表示其為混沌虛空,這些虛空之中,含有大量的混沌粒子,這些混沌粒子,是非常有用的無主資源,宿主可以大量收集儲備,其能發揮出很大的作用。”
“至於那些透明圓斑,裡面蘊含的,有些是純物質化的次元宇宙,也有些包含了大量的獨立位面。”
“如果是純物質宇宙的話,宿主可以嘗試征服;如果是大量獨立位面的集合體,宿主應當更加謹慎對待,在沒有足夠的把握之前,不要過早試探與冒犯。”
總之,系統的意思是:在攻略《星辰大海》的初期,周鳴要以穩妥為主,先選擇無主的混沌虛空與純物質的次元宇宙下手,多收集一些資源,穩站穩打,步步為營,儘量不要浪等等。
聽完這些講解,周鳴腦中熟悉的感覺上來了。
他暗自嘟囔說道:“這怎麼聽,都不像一款角色扮演遊戲,而是像一款策略經營遊戲。”
在遊戲玩法上面,簡直髮生了天翻地覆的變化。
第2章 開局三個球
遊戲玩法發生改變了。
先前的副本通關經驗,拿到這裡,已經無法通用了。
但遊戲的核心本質是沒有改變的。
即佔有更多的資源、追求更加強大的力量(主要以力量為主),直至觸及這個世界的本源,抵達至高的境界。
只是……
在這個副本之中,周鳴沒有任何先天優勢。
他手上掌控的地盤,在無數勢力中,算是比較小的,絕對屬於“新手”。
他曾解析過的力量體系,把最厲害的拿出來,放到這片星辰大海之中,恐怕也屬一般般,絕不是打遍四方無敵手的無敵之力。
科技。
有人馬上聯想到了科技,比如說重力炸彈、黑洞炸彈這類的武器,能否在這片星海之中,用物質的終極力量,橫掃各種唯心之力?
不能。
恐怕是不能。
一個,物質是會被各