”
“得用多長時間?”
“大概……四五分鐘?”
無敵最俊朗長長的嘆了一口氣。
“從你跟我發資訊到現在這麼長時間算起,那麼你們還需要大概三到四分鐘才能解決他們。與此同時,其他兩個方向的人就會接近,他們趕到十七號最快需要兩分鐘,就是說你們還有一分鐘的時間撤離……你懂了嗎?”
秋水依依一愣,隨後徹底的反應過來。
她慌忙開啟群,在群裡面發了一連串的歎號。
“別打了都!!!讓你們二層樓是方便跑路的!!!不是讓你們跟他們打的!!!!!”
“什麼?”薛成陽不滿,“我們馬上就能把他們滅了!這是多好的一個打擊他們的機會啊!”
秋水依依也是一愣,把薛成陽的話截圖發給了無敵最俊朗。
“你看,我們能滅了付生這二十一個人,為什麼不用這個方式來滅第二次呢?現在人多的可是咱們這邊啊。”
“怎麼滅?”無敵最俊朗輕蔑的一笑,“你怎麼不看看咱們現在在哪裡。”
在哪裡……
看到這話之後女道師就茫然無措的往四周看了看。
她看到的是人山人海。
但是透過這些人山人海,秋水依依挺敏銳的想到了另外一個地方。
復活點。
說到底,四大公會的人跟工作室的人不同的地方在於四大公會的人都是玩家,而工作室的人都是職業玩家。
職業玩家跟一般玩家的不同不是隻有實力的差別,還有一點就是職業玩家們注重的都是集體的利益,只有集體利益上去了,自己的工資才能上去。
這一點遊戲裡的任何一個公會都做不到。
就算再有凝聚力,一個公會里。尤其是大公會那也不可能人人都願意為了集體利益貢獻自己的一切。
所以跟付生的人打,不可以打持久戰。
持久戰意味著考究的是一個公會的凝聚力有多大,越到最後損失越重但是勝利的希望越渺茫,真到那個時候不可能贏。
付生的人都是拿工資的,角色的好壞說實在的跟他們的關係微乎其微,只有工作室整體的實力上去了他們的待遇才能上去。
在這種情況之下,這個角色死多少次沒關係,只要最後老大滿意,那麼他們的目標就達到了。
無敵最俊朗知道不能打持久戰,所以要他們壘二層人樓跑出去。先把主戰場從城裡轉移再說。
可是七殺他們也同樣知道,付生的人能打的只有持久戰。
只有把主戰場定在有復活點的主城之內,這場戰鬥才有勝的希望。
一百對兩萬。這個比例不如當初山河志的二十對五千,但是這個眼球衝擊力絕對比那次要大的多。
只要他們能贏,哪怕只贏一次,那什麼都好說。
秋水依依想的半明白半不明白的,卻還是乖乖的對四大公會的會長們下指示:“別問了!快從這條街上走!”
“這搞什麼……”薛成陽喃喃自語。很不情願,卻還是跟自家公會的人傳達了一下這道指令。
別說長幹裡的人了,現在四大公會哪一家的會員不都是打的一片火熱?尤其是第二人層上的人,居高臨下的技能放的豪爽無比,真是要多威風有多威風,特別的開心。
現在這種時候讓他們撤?這有什麼道理啊!
眼睜睜的看著到嘴的鴨子飛了這可不是他們的風格。
於是大家都是一邊答應著撤一邊磨磨蹭蹭的。前面的人踩著付生的人頭走了,後面的人還不立刻接上,一定要放兩個技能再走。
秋水依依想不明白這麼多的彎彎繞繞。但是她身在隊伍中,很明顯能感