eBay易趣對商戶的通告讓彭城龍又開始緊張起來,連夜召集愛家網各部門負責人進行研判和對策制定。
接到彭城龍電話的時候,袁旭剛結束跟傅南笙的通話,時間進入到2002年,《傳說的增勢一點都沒有放緩的勢頭,同時線上人數已經逼近50萬,這在當下的遊戲市場裡也成了傳說。
而DD跟移動和連通的合作也已經全面鋪開,月度盈利超過千萬。
但是,危險往往就隱藏在繁花之下,目前樂家科技的兩大盈利來源,遊戲方面完全靠《傳說,DD方面則是通訊商的移動增值服務,雖然豐厚,但也脆弱。
樂家自研遊戲進行的並不順利,國內遊戲開發人才稀缺,相對於金山和網一,樂家科技在IT界的影響力還沒有到一報名號眾皆來投的地步,基礎的美工,程式碼編寫人員不缺,但是策劃創意和營銷以及引擎開發等高階崗位人員補充的一直不順利。
而隨著《傳說的火爆,棒子國內各遊戲開發公司對自己的產品自信突然高了起來,面對華夏的詢價郵件,回覆的價格一個比一個高,而且還一副愛買不買的樣子。
米國911事件之後的一段時間,商務人士對飛行變得更加謹慎了起來,米國IT界,視訊會議和群聊語音會議軟體如雨後春筍般冒了出來,在網際網路企業一片哀鴻的背景下,這類企業更容易獲得風投的青睞。
DD的新版本也開通了語音直聊功能,影片聊天也新增了進去,受限於國內目前整體的大網路環境,實時影片的體驗感人,但是語音聊天開始流行,在DD推出語音聊天功能後不久,各種語音聊天室紛紛上線,不過才兩三個月的時間,連娛樂聊天室都已經開始出現了。
袁旭對DD的野望自然不止於一個簡單的聊天工具,就在剛才的電話裡,定下來DD下個版本更新將推出DD社群,將DD的功能從單純的聊天工具擴充套件成社交工具,再後面,就是喪心病狂的DD秀了,在社群裡對自己的DD形象進行包裝,同時推出DD號碼等級制度……
而對彭城龍的緊張,袁旭卻是表現的一點都不擔心,他並不知道eBay易趣的發展軌跡,但是在後世他有限的接觸範圍內,基本上沒聽過這個網站,既然沒聽過,肯定就沒做起來,所以,戰術上重視,戰略上大可不必自亂陣腳。
袁旭肯定了彭城龍制定的幾套活動策略,然後讓對方注意收集使用者意見反饋為今後網站開發方向作為參考。
兩人這時候都沒想到,打敗巨人的,居然是他們自己。
2002年4月,eBay易趣完成了組織內部的人事調整,米國總部對華夏公司有了完全的管理許可權,開始按照米國架構對華夏分部進行調整。
首先開始的是商品分類制度,eBay在米國是拍賣起家的,商品分類和定價以及展示規則跟原本的易趣網差異非常大,而在4月份,eBay易趣宣佈進入網站整合期,為期三個月,將在8月份完成整合,屆時eBay易趣所有規則將與米國eBay完全相同,使用者將可以與來自世界各地的eBay使用者進行跨國交易。
同時宣佈將引進PayPal作為網上交易的支付工具,解決目前華夏國內網路交易成交率低和安全性差的問題。
方案一出,頓時在華夏還不大的網路交易市場中引起軒然大波。
因為華夏和米國網際網路發展的歷史原因,目前華夏的網際網路環境和米國相比,仍然有較大差距。
eBay的商品分類制度規則繁雜,不同的分類意味著不同的收費費率,除了網站規定的幾大類商品,使用者還可以自定義貨物類別,而這個過程中需要不停的進行各種驗證,極大的增加了賣家上新的難度。
由於米國人喜歡使用電子郵件,在eBay易趣網站上,賣家和網