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第123部分 (4 / 4)

能夠獲得1個技能點,也就是說,大多數玩家也只獲得了4…5個技能點,加上進入遊戲的時候玩家所選擇基礎戰略技能。

這樣算起來,在大師級技能無法達成的時候,除了部分得到某些奇遇的玩家之外,大多數只能把2個戰略技能加到專家級,就根本掌握不了其他技能了。

而探路術,說白了就是個增加速度的技能,實際意義並不算大,除了趕路快點,兵種的行動速度快點之外,就沒有太大的用處了,而且玩家的裝備也是可以提升速度的,所以很少有玩家會把這個技能點到專家級。

至於職業農夫為何會點到專家級,就要從職業農夫的經歷說起了。

每個人都有自己的處事方式,比如有些玩家認為血多才是王道,有些玩家認為天下武功唯快不破,有些玩家認為防禦高才是王道……想法不同,也就代表了各自的選擇會有所不同。

招魂術是一種在雙方脫離戰鬥狀態之後,根據戰場上未重新整理的屍體,再根據一定的比例轉換為骷髏兵的戰略技能。

雖然職業農夫有了天賦的加成,導致他的招魂術產生了一定的變異,但是萬變不離其中,招魂術的本質依舊沒有變化。

而骷髏又是那種血薄皮脆的兵種,在現在的很多兵種面前,都是那種不堪一擊的角色,考慮到自己的招魂術有著天賦加成,其轉換比例非常之高。

職業農夫選擇了探路術這個看上去還不太重要的技能,他的戰鬥方法也很簡單。

首先帶著自己的骷髏與對方硬拼,能殺死對方多少兵種是多少,直到自己麾下的骷髏兵死光之後,職業農夫就會選擇跑路,因為速度較快,對方一般而言是追不上他的。

待脫離了戰鬥狀態之後,他又跑回去利用招魂術,把地面上未重新整理掉的屍體變成自己麾下的骷髏,然後又追上去與對手火拼,如此迴圈往復。

這就是職業農夫現在所使用的‘個人版’骷髏海。

雖說這個戰術在碰到速度自己快的玩家之後,往往會以杯具收場,但是職業農夫這一招,卻真的使很多速度不快的玩家吃盡了苦頭。

再加上這傢伙有耐心,又有恆心,只要被他盯上了,他就會猶如一條瘋狗般,不斷的纏著你,讓人防不勝防。

其實很多與職業農夫交手的玩家,不是打不過他,而是被他這樣的戰術活活給拖死的,還有一部分則是被他給煩死的。

對於職業農夫現在所使用的戰術,雷老虎不予置評,畢竟他不覺得對方的想法有什麼錯的。

相反,他覺得對方能夠在條件有限的情況下,想出這樣一個個人版的骷髏海戰術,由此可見,職業農夫也是一個不可多得的人才。

這樣一想,就更加堅定了雷老虎培養職業農夫的決心。

在瞭解了職業農夫的各項屬性以及天賦之後,雷老虎暗自嘆了口氣,因為職業農夫之前的加點本身就是個錯誤。

略一沉吟,雷老虎決定指出職業農夫的錯誤,以避免職業農夫前世的杯具,最終因為各種原因,只能混箇中等水平,白瞎了這麼犀利的天賦。(未完待續)

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正文 第七章 指點

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這一路上,雷老虎透過交談,大致瞭解了職業農夫的加點情況。最新章節全文閱讀

既然決定了要給對方一點指點,所以雷老虎決定把後視的一些東西教給對方。

雖然雷老虎前世的職業是騎士,今生的職�

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