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第七章 英雄養成二
上文主要寫的是你的第一個英雄——受擾法師的培養過程,接下來要講解的是如何培養內政型的英雄。
內政型的英雄有很多種,先來說說用來培養新的英雄的拓荒者。
拓荒者的職業定位是減少英雄招募費用,提升新英雄能力,並且可以降低軍隊維護費。
在遊戲的前期,最需要的是提升新英雄的能力,能力包括新招募英雄的技能點和新招募英雄帶來的兵力加成。
由於前期兵力匱乏,英雄攻擊力不足,所以升級比較困難。
我的建議是招募者4級,在學習了中級募兵領導者技能以後開始招募h1,h2英雄,以享受招募新英雄時帶來的90%軍力的優等待遇。
這些英雄帶來的兵力可以將招募者提高到10級,完成大量的新手任務。
如果個人能力有限,感覺升級到4級比較困難的,可以在2級的時候就招募H1,不過H2必須要4級以後才能招募,不然兵力不足,影響前期的發展。
從第5級開始,剩下的技能全部加到募兵者技能上面,這樣到10級的時候,可以學滿募兵者技能,給新招募的英雄增加3個技能點。
相同等級的英雄,有募兵者技能的比沒有的多3三點,不談技能上的差異,就從經驗上面來說吧。
不要小看這3個技能點,在後期就是上百萬的經驗啊!
前期的基礎不打好,後面的英雄也就都是垃圾了。
這時候你該招募到受擾法師,也就是606的英雄了,清理野怪的任務也該轉移給606了。
一般來說,招募者剩下的工作就只剩下了一個,在城裡修建建築,升級資源,招募新的英雄等等,沒什麼機會上戰場了。
我給他的職業規劃是16級學滿酒館愛好者技能,22級學滿折扣技能。(折扣技能非必學,可以和下文的礦工職業學習對調)
酒館愛好者,在酒館招募新英雄的費用(…9%、…18%、…27%)。
目前王國裡面H1需要1000,h2需要6000,h3需要30000,h4需要46000,h5好像是64000來著,我記不清楚了,越往後面招募新的英雄的代價越高!
而學習技能以後,酒館可以給你打七三折,降低了無數的黃金花費。
所以及時學滿酒館愛好者技能可以在一段時間裡面給你省下很多的錢。
精品區裡面有個帖子居然說酒館愛好者是垃圾技能,我真是無語,不學這個技能後期招募一個英雄都是幾萬甚至十幾萬,我看他拿什麼錢出來買英雄。
說到折扣,這可不是刷酒館的折扣哦,這是中後期的時候,你的城市裡面有很多的兵力,給你節約維護費用的。
折扣:城鎮維護費用(…3%、…6%、…9%)
維護費的存在,保證了玩家總兵力會收到一定程度的限制,不至於讓強者無止境的處於優勢地位。
需要重點注意的幾點:
1。每個城市都有一個城市維護容量的概念,當城市裡的軍力超過當前城市的維護容量時,將會產生一定的維護費,超過的越多,維護費就會越高。
2。當維護費大大超過城市黃金產量時,城市的每日黃金產量將成為負值,而一旦城市維護費將黃金儲量耗盡,則該城市裡的軍隊將逐漸減少。注意不要輕易將所有的兵力放在一個城市裡。
3。城市維護容量和您的城市【行政建築】(市政廳之類的)有正相關關係,也就是說,您的行政建築等級越高,您的維護容量越高。4。城市維護容量和外城(5*5)空地上的農田成正相關關係,農田越多則城市維護