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第144部分 (4 / 5)

黎世高沒想到能貸出這麼多,看來他老爹這幾年福鼎首富沒當。

這樣一來,付了地皮的錢後,還剩下七十億。

三人聚在一起商量這些錢要怎麼花。

黎世高和藍顏表示投資文娛這一塊,目前隨著時代在進步,人們對文化娛樂的追求越來高,雖然專案前期投資非常巨大的,但是回報也是非常巨大的。

“那你們主打核心是什麼?”黎正沒做過這些,但是也知道目前文娛的市場盤子很大。

“有兩個方向,一是圍繞著影視產業鏈佈局為核心,這一方面需要前期文學提供創意ip,然後透過影視製作與發行,我希望是能打通整個虛擬影視的縱向產業鏈形成閉環。二是提供多型別的文化消費形態,包括音樂、體育、遊戲、虛擬文學和影片,從型別上涵蓋了最熱門的娛樂消費形態。”

黎正想了說:“這個藍圖很大,也很完善,但是相應整合起來的難度也很大。”

“是的!”黎世高說:“但是也不是沒有辦法,只要有一個核心的ip作為引擎,在目前內容為王的時代,強關注度的ip才能帶來跨界的影響,如果有部好的小說,拍出好的影視,就像最早期漫威的復聯。或者遊戲方面,如騰訊的王者榮耀強勢ip,拍出一些系列電影,或者是網路文學熱門ip如盜墓系列,都能達到強勢關注度。”

黎正說:“你們有合適的ip嗎?以前馬雲也想涉足文娛,但是每年虧損十多億也沒有能達到強關注度效果,影視作品影響力都很一般。其他版塊都沒有應聲附和的動力,上下游只能墨守成規,馬雲的阿里文化娛樂雖然一直提倡文影遊(文學影視遊戲)的全產業鏈開發,但都是缺乏內容。”

黎世高說:“阿里的文娛版圖缺少了足夠獨特的戰略定位和騰訊的泛娛樂,大ip戰略有著很強的趁同性,沒有多大想象空間,雖然阿里強調大資料,但是遠沒有騰訊市場的佔有率。但是我們做虛擬文娛,不用擔心市場佔有,雖然受限於騰訊創世這款遊戲,但是,我們避免了和他們競爭,以目前死神的影響力,虛擬市場份額也足夠了。強ip我們想從虛擬文學入手,比如高薪邀請知名作家誰家藍顏,以他目前的《逆天npc》影響力,如果改拍成影視,也能達到足夠的影響力。”

“那行,這一方面我不太懂,你們放手去做。”黎正沒意見,並提供三十億啟動資金的支援,這讓黎世高非常意外,沒想到老爹這麼支援自己文娛事業。

至於剩下四十億用來做房產和備用資金,反正等房子蓋起來,還能再用房子去貸款。

關於文娛方面,接下來第一步就是跟騰訊合作,拿下網路小說的授權,這些目前都不用急,交給藍顏去談就行。

眼下最重要的事情就是著手蓋房子,將虛擬的商業房產建設出來。

藍顏招的人手也齊活了,差不多一千多人,一般這種玩家等級低,大多數都是學校兼職的學生,中學生和大學生,都有,如今虛擬網遊中,這種為幫會板磚的工作早就見怪不怪了,他們的作用就是人力搬運建築材料。

黎世高圈地在東門空地上。

空地靠北面不遠處有一座獅吼山,正好可以開採。

劍舞者和林思怡等人已經在山腳下,開始指揮工人砍伐樹木,採石,運輸等工作。

黎世高因為不急著練級,跟著劍舞者瞭解了一圈,她以前玩過迷你世界的手遊,所以對創世虛擬網遊s2版本更新後的創造內容非常熟悉。

比如你要做個挖石頭的鎬子,就要先砍樹,有木塊就能透過系統自帶的製作欄,做出一個工作臺臺,有了工作臺,將材料放上去就能做出響應的工具,比如石鎬,就要將木棍和石塊,工作臺上就有提示能做出什麼。

木棍加石塊,能做出

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