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第685部分 (2 / 5)

化之後,君莫笑防禦力的變化。

結論是,約摸7%。

7%的防禦削弱,和70%,十倍之差,這一破滅斬的威脅,可以說被這個鋼筋鐵骨基本化解了。但鋼筋鐵骨可不只是單純為了提升防禦那麼簡單,開這技能以後20秒的霸體,加上高防,可以保證角色發動蠻不講理的強攻。

破滅斬,劈下。

君莫笑身形略晃,但霸體效果之下,這一晃就已經算是對得起破滅斬頗強的判定了。

君莫笑拳頭揮中,拳中緊握已拆成兩根東方棍的千機傘。

衝拳、膝襲、勾拳、氣波彈……

連續的攻擊已經轟出,雨點般的落在再睡一夏身上。君莫笑強攻的身形也散發著濃烈的瘋勁,簡直就不在狂霸的狂劍士之下……

是啊……不是這樣的話,當年怎麼可能一個人就擊破我們兩個人的繁花血景呢?

眼見再睡一夏連遭攻擊,孫哲平,卻更進一步找到了熟悉的,昔日的感覺。

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第一卷第一千一百八十四章一起迴歸的糟糕體驗

君莫笑連續的攻擊,用的幾乎盡是格鬥系的貼身短打技能。在和霸圖的戰鬥中,就是在這樣狂風暴雨般的快打旋風下,張佳樂的百花繚亂被直接打爆,眼下,張佳樂昔日的搭檔,繁花血景組合的孫哲平,又會怎樣呢?

現場觀眾,能有這種昔日記憶的其實並不多,但在兩位選手心中,這是一局從過去延續到如今的對抗。孫哲平好像從來都沒有離開過,而葉修也好像是曾經的那個鬥神。

“沒那麼容易!”

孫哲平在頻道里突然吼了一聲,再睡一夏抓住一個空當,渾身血氣翻滾。

狂暴?

不,並不是,這是比狂暴更強,狂劍士50級時才能掌握的覺醒技能:嗜血奮戰。

該技能狀態和狂暴狀態不可疊加,只能存在一種。嗜血奮戰,在戰鬥力的提升方面比狂暴還要高25%,同時擁有霸體狀態,攻擊附帶嗜血效果,該效果又分正反兩種。正嗜是吸血,將對手生命損失的10%作為自己的恢復;反嗜,則是賣血,消耗自己生命給對手帶來重創。

此技能一開,狂劍士罕有再繼續被動挨打的。單是比鋼筋鐵骨更加強硬的霸體狀態,就讓其可以免收超多攻擊的影響。

但是,抓取技的判定是一個特殊的存在。葉修一看孫哲平直接開了這覺醒技,連忙上前就要一個抓取拋投。但是嗜血奮戰下的狂劍士比狂暴時的還要兇猛。沉重的重劍彷彿光劍一樣迅疾,君莫笑手還沒探上,再睡一夏劍已揮至,葉修頓時知道,此時要比速度,君莫笑無論如何也是要處於下風的。

格擋!

千機傘中劍中,橫劍一封,噹一聲響。這格擋招架得很嚴實,但嗜血奮戰下的再睡一夏力量大得出奇,這一擊是被擋了,但君莫笑竟然卻產生了擊退了效果,雙腳扒地後滑。

如此卻也沒出葉修的意料,君莫笑順勢就是後跳起,劍歸鞘變槍形態。就像飛槍連攻擊順帶飛速拉開距離,再睡一夏的重劍。卻已經又一次劈至。

這傢伙!!

孫哲平操作之快。超乎了葉修的想象。

這一擊不是任何技能,只是一記普通攻擊而已,出招、收招毫無僵直的普通攻擊,弧線劃出,試圖後跳飛槍退開的君莫笑,槍是開出來了,但是人卻被再睡一夏這一劍勾到。

子彈直射胸膛。濺出幾朵血花,再睡一夏的身形卻連一絲顫抖都沒有。雙手舉劍,血影狂

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