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第584部分 (1 / 5)

“漂亮!”潘林驚叫,沒想到剛才一擊沒有得手後。邱非的攻擊很快就已經補中。

“嗯,這一擊用的相當有通氣。邱非他猜到了葉修會讓君莫笑閃避。但具體是向左還是向右呢?我想他沒有把握,但他還是讓豪龍破軍走出了一個弧度。這就像撲點球一樣,左還是右,他選一個方向來賭。邱非打得相當堅決呀!”李藝博說。

“這一擊如果不中的話,恐怕也會停下很大的破綻。(……網。)”潘林說。

“那是當然,但現在他賭對了,也就搶到了機會,榮耀就是這麼美妙。”李藝博很陶醉地說著。

“是的,葉修雖然還是很快地用格擋招架住了這一擊,避免了傷害,但還是被豪龍破軍打出了僵直,邱非現在已經一套連擊上去了。”潘林叫道,“天擊挑空,用魔法炫紋的攻擊來保持目標的浮空和僵直,這是戰鬥法師的一套傳統打法,但這套打法難度很高啊!”

“沒錯,正是因為這種打法難度極高,最後才衍生出了‘亂球流’這種較容易掌握的打法。威力不俗,現在也被更多的選手採用。這種原始的較刻板的打法反倒用得人少了。”李藝博說道。

“但這種打法,據說理論上是可以達到無解的。”潘林說道。

“理論上而已。”李藝博笑笑,“即便是巔峰期的葉秋,用這種打法將人無限連死好像也只出現過那麼一次吧?”

“哈哈,榮耀史上第一經典,我看過那個影片,非常精彩。”潘林說道。

“是的,經典不可複製,就算葉秋自己那之後也沒能再有過那樣的發揮。一般來說這種打法能無懈可擊地連擊到十段以上就算打得不錯了。”李藝博說道。

“但我們知道亂球流的話,短時間內爆出十五段以上並不是什麼難事。”潘林說。

“是的,亂球流的爆發力更強,也更容易操作,論實戰效果我個人認為比這套傳統打法更加實用。”李藝博說。

“但現在邱非選手了這種更難控制的打法。”

“這也是沒有辦法的選擇吧,亂球流也有個前提是魔法炫紋的要有積累,至少也得飄四個以上。但葉修有意控制了攻擊中的接觸,讓邱非沒有辦法制造出炫紋,邱非也是出於無奈,只能選用這種打法。”

“那他或者換別的攻擊套路呢?”

“呃……畢竟這種操作如果能連出個十幾段的話,輸出還是相當可觀的。邱非大概也不想錯過好容易爭取到的機會。”

“是的,現在他打得還不錯。”

“嗯,不緊不慢,這已經是第七段攻擊了。”

“八段了。

“一般來說打出十段都是沒有問題的,就看之後能繼續維繫多久。”

兩個解說討論的功夫,邱非已經完成了十段連擊。他緊盯著螢幕,不敢有絲毫鬆懈,他知道這個打法的難度,更知道對手對這種打法鑽研得有多透徹。但就是因為他的這種透徹,才將這種打法開發到了無懈可擊的地步。

十段了!

及格線已經達到,但邱非依舊未夠鬆懈,難得的機會,他要爭取儘可能多的輸出。

十一段、十二段、十三段……

連擊在繼續,說實話,邱非此時已經感覺不到這是有多困難,他的大腦好像已經凝固,停止了思考,操作就是那樣下意識地一下接著一下做出來,讓君莫笑一直不離他的矛尖,讓炫紋始終飄浮飛舞在身遭,隨時待命。

十五段、十六段,邱非感覺到了興奮,他覺得自己今天的狀態好得出奇。原本他是準備在差不多的時候,就找個機會大招收尾,但是現在,他覺得他完全有能力繼續下去。

直接連到死?

潘林和李藝博是聊起這個話題了,觀眾們是有了這種期待了,但是邱非

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