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第22部分 (2 / 4)

與之前2%成長度的時候相比,哥斯拉現在的變化實在是太大了。10。5米的身高,從頭到尾20米的體長,巨大的頭顱起碼有兩米寬,一齜嘴,滿口手臂粗的白森森獠牙就露了出來。

看著眼前強大的哥斯拉暴戾的拿四周的遠古喬木撒氣,王魚心裡的恐懼和慌亂被驅散開。既然自己擁有哥斯拉這麼強大的伴生獸,那麼,最後活下來的10個殺戮者裡,一定會有自己。

發洩完畢之後,哥斯拉在王魚的命令下俯下了身子,將右爪搭在了王魚面前,王魚就順著哥斯拉的前爪爬到了它的背上。

哥斯拉的背部現在有三米多寬,足夠王魚舒舒服服的躺在上面了。

爬上哥斯拉的背部後,王魚發現哥斯拉背部脊椎一條線的面板上長了兩排骨質凸起。這些凸起直徑半米,突出背部也有半米多高,像兩排巨大的海碗對稱倒扣在哥斯拉脊椎兩邊。王魚用手敲了一下,感覺堅硬無比。而在這些大凸起的邊上,還有些十分之一大小的小骨質凸起。正是有了這些大小不一的骨質凸起,王魚才方便在哥斯拉背上穩住自己的身形。哥斯拉背部雖寬,但卻是從頭到尾與地面有一個二三十度的傾斜角度。而且正是因為太寬了,所以王魚不能像在‘狂蟒之災1’裡那樣騎在哥斯拉的背上。他只能整個人坐在它的背部。而有了這些骨質凸起,王魚才有了落腳的地方可以固定自己。要不然哥斯拉一走動,王魚在它背部就有可能坐立不穩。

在肩胛上方橫著相連的兩排骨質凸起間站好,王魚命令哥斯拉朝著地勢較低的方向開始移動。

現在恐龍島上有三十個殺戮者,這些殺戮者之間肯定會有一些殺戮者的伴生獸是水生怪物,要不然在殺戮空間給出的任務提示裡也不會有‘殺戮者不可離開恐龍島周邊海域30海里範圍’的限制。

王魚讓哥斯拉往地勢低的方向走,就是希望到海里去,海面上的視線可比長滿十幾米高遠古喬木的島上要寬廣得多。在島上,王魚必須要依靠小地圖才能發現其他殺戮者。而在海面上,視線可遠比一公里要寬廣。

還有一個讓王魚想要到海里去的原因,那就是哥斯拉的體型太大,這樣的體型在恐龍島上的任何行動都會留下不可能掩藏的痕跡,別人很容易就能透過哥斯拉行動留下的痕跡找到他。

當然,王魚可以透過契約力量把哥斯拉變小帶在身上,那就不會留下任何痕跡了。但是別忘了,這裡的‘侏羅紀公園2’的電影世界。雖然其他的殺戮者一靠近王魚一公里的範圍他就能從小地圖上發現對方,但是在恐龍島上除了殺戮者,還有各種各樣致命的肉食恐龍存在。王魚可不想自己把哥斯拉變小之後被那些狡猾的食肉恐龍埋伏偷襲,那樣的死法就太窩囊了。

哥斯拉邁開大腿往王魚指定的方向跑了起來。

島上的高大的史前喬木之間的距離對於人類來說,其實是很寬的,每兩棵喬木之間的距離最少也是兩三米。但是對於哥斯拉三米多寬的體型來說,這就顯得比較密集了。不過哥斯拉可沒有環保的理念,接到王魚的命令,它便開足馬力一路向前狂奔起來。凡是擋在身前的大樹全都被撞斷,而那些一兩米高的史前灌木叢更是直接被踏平。這麼大的動靜,再加上哥斯拉自身散發的暴戾氣息,自然是驚得附近大大小小的恐龍四散奔逃。短短一分鐘不到,哥斯拉便馱著王魚前進了一公里的距離。站在哥斯拉背上往回看去,茂密的史前原始森林硬是被哥斯拉開出了一條三米多寬、一公里多長的筆直道路。

一分鐘一公里,這還是在茂密的史前森林裡,要是沒有任何障礙物,王魚估計哥斯拉全力奔跑的速度得超過100公里每小時。

現在哥斯拉以一分鐘一公里的速度在森林裡跑起來,那麼很容易就能在地圖上發現其他的殺戮者。王魚要做的,便是在地圖上發現其他殺戮者

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