「靈魂吮吸」
如果海涅沒記錯的話,它是叫這個名字。
在章魚哥的不懈努力下,他逐漸洞悉了其結構。
海涅目前掌握的通靈術基本都更像是祈求術。
直接讓元靈“幫幫我”就完事。
而這個技能更接近“法術”。
甚至是“亡靈法術”的概念。
它不需要任何祈求和溝通,而是直接利用被海涅命名為元料的銀色物質。
元靈是活物,但元料是死的。
可這樣一來,就有了新的問題。
之前的兩個外掛都與環境無任何互動,只消耗玩家自身的精神力。
也就是構成魂火的銀色魂質——需要透過睡覺來補充的東西。
而靈魂吮吸明顯需要與環境裡的元料參與。
這顯然不適合所有環境。
海涅的元靈親和升高以後,可以在亡者之瞳下看到山區內廣泛分佈的銀色碎光。
雖然密度遠遠比不上魚塘,但也足夠玩家日常的“休息消耗”。
舉個例子。
魚塘是快充,睡一個下午能頂五天。
而魚塘之外,比如綠葉鎮,磐石鎮,還有這些鎮子再向外拓展的區域,就需要白天干活晚上睡覺。
如此持續一個多月,還需要回魚塘休息一波大的。
至於更遠一些,就幾乎沒有元料了,空氣中反而散佈著彷彿火山灰一樣的靈燼。
綠葉鎮和枯萎之痕之間的據點基本就是界線了。
像枯萎之痕的大霧那種元料都是奎爾庫斯鼓搗出來的。
玩家的目的是出遠門,且不說列印靈魂吮吸做出來的道具在那些地方能不能用……
就算能用,把魂火扯出來後沒有足夠的元料補充魂質,那就等於沒睡。
這不就是自殺嘛。
“所以,睡袋的終極形態還得儲存一定量的元料。
“這何止是睡袋,簡直就是充電寶……
“而且還是自帶電源的充電寶,既然保證能開啟睡袋,還得保障睡眠質量。
“這也太笨重了吧?”
海涅不禁想道。
他第一時間想到了木淚珠。
這東西的確可以儲備元料,可是這瓶子他一共就倆,一個還在灰月身上……
就在他犯愁的時候,聽到了薩貝利亞在對著天大喊。
“我想和你談談。”
海涅一愣,心道這傢伙這是終於想開了嗎?
於是他問:
“你想談什麼?”
薩貝利亞看向被大雄捏在手裡揉搓的章魚哥。
後者也不甘示弱,用靈魂吮吸扯著大雄的臉。
倆人誰也不能奈何對方。
“這是一隻奇獸吧?”他說:“普通萊耶薩波的靈魂可不會這種法術。”
海涅驚了:“你和奇獸打過交道?”
“呵……我的一千六百年人生中,總會去過許多地方,見過許多風景。”
嘖嘖,一千六百年。
海涅往前倒了一下,差不多就是銀精靈重返悼木山谷,隨後嘆息之風家族被血腥清算的時候。
接下來就是精靈的開拓年代了。
怪不得他是精靈的英雄,剛好成長在那個風起雲湧的時代。
不過這也從側面反映出了一個事實。
精靈的漫長生命就如巴里老爺子說得那樣,是被稀釋過的。
“伱的大部分時間都花費在趕路上了嗎?”海涅不禁問。
薩貝利亞無視了他話裡的揶揄,繼續道:
“我在年輕時曾去某個裂隙繁多的北部遺蹟冒險,