,這個宇宙裡任何事情,任何存在都只是機率的作用,細微的粒子分散的機率更大於結合在一起的機率,但是在這種低機率下,誕生了恆星,誕生行星,誕生了生命,那麼更低的機率放在宇宙這個背景下,一樣會經常發生。
比如人類必然滅亡這種事情,必然這種百分百存在的機率即使不放在宇宙背景中,而是在銀河背景中,都是一種謬誤。
人類被邪神滅亡,只是所有選擇中最大可能的一種,是人類未來發展中最可能到達的一種,但是,也僅僅是其中的一種。
它不能代替其他的所有選擇,如同一個人不能代替所有人的選擇一樣,無論這個人是領主,是貴族,甚至是皇帝。
如果皇帝真的決定一切,就不會出現荷魯斯反叛,就不會出現千瘡之子冒著母星被毀滅的必然結局向皇帝陛下講述一切。
絕對沒有任何事情是必然發生的。
這是悖論,卻是這個宇宙最根本的悖論。
所以,張義也不認為今天一定會死在這裡,對他來說,人生還有很多事情沒有做咧,現在就死在這裡,實在有違他來到這個世界的初衷。
話說,他來這個世界,好像也不是自願的吧?他能有什麼初衷?
張義側眼看了看自己的工作列,果然,無論是哪一項工作列,都沒有任務被啟動,這說明,系統也不認為今天他會遭到什麼生命危險,甚至連他所在的小隊都不會有什麼危險。
系統任務其實是一件很坑爹的事情,沒有一個任務能在發生之前發出預告,就算是最危險的事情,也只是告訴你,有任務,至於啥任務,有啥內容,無非就是點點點之類。
時間長了,張義也知道,其實這些任務都只是系統的馬後炮,它會根據實際情況來隨便更換任務內容,反正之前都是點點點,事後填上幾句話也屬正常。
如果當初張義沒有對上惡魔,那麼在吉哈納星球上最危險的任務應該就是對付無畏機甲,反正張義早晚要碰上,碰不上無畏機甲,那就隨便什麼危險的過程,總之,只要這個過程結束,系統任務肯定會“及時”的跳出來,告訴張義,做的怎麼樣之類。
至於任務提示,危險就在身邊之類,聽起來好像挺預感的,其實在戰錘世界中,身邊有不危險的時刻嗎?說來說去還是一句廢話罷了。
所以,張義也摸清系統的任務設定了,系統應該會實時根據張義現在的情況評分,對手是什麼,張義又是怎麼狀況,能不能形成一個任務釋出,如果可以,系統就會用點點點的形式提醒張義。
如果不能形成任務,或者說對手在系統評價中無法對張義構成威脅,那麼就無法形成任務。
比如那次復仇天使一樣,系統不認為那些復仇者會對張義構成威脅,所以無論張義的情況如何危急,都沒有從自己的工作列中看見任何關於任務的提示。
習慣了這種即時任務生成機制以後,張義也能從任務是不是生成,來估算自己面臨的究竟是不是那些能對自己構成生命威脅的對手。
雖然系統沒有釋出任務,說明在系統評價中,張義小隊現在面臨的異形生物實際戰鬥力不高,系統不認為張義他們會死在這裡。
不過張義可不這樣認為,就算對方實際戰鬥力再低,那也是11級的生物,剛才第一輪接觸中,張義就被那隻如同巨蝦一樣的生物一記前鰲擊中腹部,當時就看到自己的血量下去了至少1/3。
要知道,張義現在是小隊死鬥模式,雖然身上的裝甲還是達不到帝國衛隊士兵的標準厚度,但是比起以前個人死鬥模式下的只有簡單防護狀態要好上很多,至少像他和柳夕顏都穿著全身甲,可以至少阻擋住對手一次巨力重擊。
可是,就是這樣的護甲,加上張義現在已經算是強大的身軀,居