宇手中的軒轅劍飛射而出,目標直指骸骨。
軒轅劍在飛往骸骨的路程中,一分二,二分四,傾刻間分裂出成千上萬的龐大數量,鋪天蓋地將對手包圍起來,封鎖一切空隙,截斷所有退路,讓骸骨不得不正面迎戰。
黃金劍氣以雷宇現時真實修為層次,是一項奢侈技能,威力確實極為可觀,可惜消耗過大讓雷宇不敢隨意施展。不過在元氣爆發幫助下達到武聖層次功力修為,完全消費得起黃金劍氣,再配合御劍術和融合天地之境展開攻擊,使力量,速度大翻數倍,雷宇有一種預感,在如此技能搭配之下,同等級中將毫無敵手。
“這到底是什麼技能,攻勢兇猛,速度驚人,最危險的還是長劍上加持的力量,威力,屬性在平生從未看過。”骸骨對於御劍術兇猛的攻擊態勢,心中極其驚訝,並生出慌亂之意,但依舊保持冷靜心態戰鬥。
在數量龐大,攻勢兇猛的劍陣中,骸骨苦苦掙扎,單是防禦已經心力交瘁,令他頭疼的是,軒轅劍上的劍氣在與之武器觸碰時,一股不知名,卻令骸骨從本能上畏懼的力量,深深纏繞在他的靈魂上,即使現時未有任何異樣,但骸骨始終感到不安。
“天魔冥王劍!”骸骨為打破僵局,不惜大費力氣,施展一記強力技能,橫掃四方八面而來的軒轅劍,將其攻擊態勢徹底打散。
只可惜骸骨打破的,僅僅是劍靈疾空的攻擊陣勢,對雷宇來說無關緊要,且正好讓骸骨浪費不少力量,同時給雷宇變招,並加大攻擊力度的機會,完全不給骸骨有喘氣,恢復的時間,儘可能消耗對方的靈魂之力。
武尊境界以上強者與其他階級強者之間的最大優勢在於力量恢復速度,一旦力量過度消耗,在沒有特殊情況下,可以進行引氣入體,讓天地靈氣納入丹核中進行轉化,達到瞬間補充力量效果,靈魂之力卻是個例外,唯一無法透過天地靈氣補充的力量。
靈魂之力乃強者間戰鬥關鍵,無論是引氣入體,還是施展技能,都需要靈魂之力支援做後盾,大量消耗的靈魂之力在沒有恢復藥情況下,唯有透過長時間休息睡眠方能得以恢復,換言之,戰鬥過程中,如何做到節省,有力運用靈魂之力的一方,即是最大的贏家。
“破刃劍陣!”雷宇指揮打散陣勢的軒轅劍重新統合,以御劍術最強一式再度對骸骨展開猛烈攻勢。
骸骨見雷宇第二輪攻勢來臨,無力感充斥心頭。這回攻勢跟剛才的有過之而無不及,何況經歷天罰,施展全力一擊之後的他,靈魂之力已折損大半,再這樣耗下去,大難即將臨頭。
“哼!我跟你拼了!”骸骨自知現階段狀態實在不是雷宇的對手,敗北,甚至被擊殺,只是時間問題。狗急都會跳牆,更何況是一名武聖強者,骸骨打定主意之後,徹底捨棄一切防禦,將所有心神擺在攻擊上,以攻代守,才能得到一線生機。
“天魔冥王劍!”在破刃劍陣即將刺穿骸骨的骷髏軀體前一剎那,骸骨再度傾盡全力施展技能,這次技能則集中並瞄準在前方不遠出的雷宇。
威力強大的技能雖未能擊中雷宇,卻將前方的軒轅劍攻勢打散,營造一條通往雷宇身前的突破口,其代價則是讓數十把軒轅劍從背脊後刺入,直穿過軀體。
骸骨對此並不在意,握緊手中的重劍,快速從突破口飛出,直奔到雷宇身前,把體內剩餘的力量全部賭在這一擊上,不是你死就是我亡。
然而,骸骨看到雷宇的臉上浮現出一絲不起眼的微笑,霎時間,骸骨感覺到自己突破劍陣似乎太容易了,劍陣重組的速度較剛才的要慢。
“這傢伙是故意引誘我上前一決生死!”骸骨經驗確實老到,立即明白雷宇那一絲微笑的意義,縱然知道原因,但箭在上弦上不得不發,骸骨只能硬著頭皮(雖然沒有),高舉手中的重劍揮斬而下。