“那就好。”
“光輝確實是一個不錯的遊戲專案,不過公測時間還是更改到下半年吧。”
聽到徐磊主動詢問光輝的情況,方源還以為這個專案引起了公司的重視,心情都開始不受控制的高興起來。
但他萬萬沒想到下秒就被潑了盆冷水。
“推遲公測?”
口中輕聲重複著徐磊的這個決定,腦海頓時浮現出一個巨大的問號。
不知道徐磊這樣做的用意。
光輝從立項到現在已經差不多一年的時間,期間也對外公佈過幾次進展情況。
對於網友來說,這款遊戲已經徹底把他們的興趣勾了出來,現在最大的願望就是遊戲能儘快公測。
以幻星遊戲工作室目前的人員情況,放在以前用一年的時間製作部大型遊戲或許不算什麼,可要知道幻星引擎是能夠大幅度縮短開發時間的。
單憑這點就足以想象方源他們在光輝這款遊戲上付出的心血。
如果有可能的話,他還是更傾向於遊戲能儘快公測上線,這也算是給玩家一個交代。
想到這裡略作遲疑後,方源便決定向徐磊詢問下延遲上線的原因。
只是話還沒有來得及脫口,卻被旁邊的宋傑給搶先了。
“徐總。”
“可能你對光輝這款遊戲瞭解的不深。”
“實際上它已經非常成熟,甚至我們還做到了零漏洞,就算在上半年公測也絕對不會出現問題。”
宋傑還以為徐磊推遲公測時間,是擔心光輝遊戲準備不足過早公測的話可能會出現問題影響口碑,畢竟現在玩家對其有了較高的期待值,相應的對遊戲的質量要求也會更高。
若能夠達到玩家心理預期,那麼光輝母庸置疑會成為全球最火爆的遊戲。
但存在問題的話相信也會很快被拉下神壇。
徐磊對光輝的質量自然不會存在質疑,畢竟方源和宋傑他們都是真正喜歡遊戲的人,肯定不會允許自己的作品存在瑕疵。
不過全息智慧量子終端最早也要下半年才能正式上市銷售,光輝既然要只在終端上面運作,那肯定不能提前公測。
否則徐磊的計劃勢必會受到影響,所以到了這個時候也沒必要賣關子。
隨即徐磊便告知了他們推遲公測的真正原因。
“你們誤會了。”
“我之所以讓光輝這款遊戲在下半年上線,是因為它將在我們使用了全息投影技術的智慧終端裝置上執行。”
“相信第二代終端的全息螢幕會讓遊戲呈現出更加真實的效果。”
方源和宋傑兩人儘管沒有親眼見到最新款全息智慧量子終端裝置的虛擬畫面效果,可星童的全息三維投影卻能在園區內經常見,那種堪稱以假亂真的效果著實讓人感到不可思議。
如果光輝能借助這種技術呈現在玩家面前,無疑會讓遊戲本身的質量更上一層樓。
更重要的是,這將會是全球首款使用虛擬投影暢玩的遊戲。
得知這個訊息,兩人心裡哪還有什麼疑問。
當即紛紛點頭保證起來。
“太好了徐總。”
“相信這會給玩家們帶來一個巨大的驚喜,我們肯定會保證好光輝的質量,使其能順利在全息終端上公測。”
“單聽你們這樣說,我都迫不及待想要試玩了。”
聽著方源和宋傑的回答,徐磊面帶笑容也終於放下心來。
現在可以說是萬事俱備只欠東風。
就差全息智慧量子終端的貨源得到保證。
主要和先前第一代量子終端裝置的銷售情況不太一樣,如今全球很多地區都部署了量子中繼站,所以新款裝置