海涅擼起袖子看了眼斥魂詛咒,也不知道是該哭還是該笑。
遊魂遵循本能,所以才會被輕易驅使。
但斥魂詛咒將海涅標記為“失信人”,於是遊魂一見他就潤。
骷髏們先後醒來,爭先恐後地問剛才怎麼了。
捉羊:“看起來似乎是斥魂詛咒替海涅擋了南門的技能,純綠色的靈魂衝擊叫啥來著?”
夏老師:“萬魂噬身,初始傷害巨高的永久dot,南門臨死時必然能放出來,隨機挑選一個幸運觀眾。”
(dot:持續傷害)
薩總:“不是,羊哥真沒打過悽靈谷嗎?那個dot驅散以後飄出來的都是功德,只比現在差一點。悽靈谷的副本門口常年有聖騎士排隊花錢接客,接到了就請到小屋子裡去,門一關,開始就地刷功德。”
捉羊:“真沒打過,話說有這詛咒豈不是打亡靈法師無敵?怎麼沒見有人開發啊?”
衛殿鳶:“那你想多了,首先這詛咒只有亡靈法師可以中,代價就是召喚、死魂兩系技能全禁,只剩血、骨和詛咒,都這樣了我為啥不玩暗影術士呢?”
捉羊:“你這麼一說也有道理……我靠,海涅有這東西豈不是內戰無敵了?”
夏老師:“不是,他外戰輸過嗎?羊哥伱話裡有話呀,兄弟們哪場打輸了嗎?”
捉羊:“薩總被抓走那場。”
短暫的沉默後,三人直呼臥槽。
畢竟那次捉羊在隔壁地穴。
…
閒談的同時,捉羊已經在“刷功德”了。
淨化亡靈會提高聖光親和,大面積淨化低階亡靈的行為被玩家戲稱為“刷功德”。
更有人戲言這是對稽核功德的神明發起ddos攻擊。
這並非永恆黎明獨有的考核機制。
但在遊戲裡,除了親和以數值的形式提升,永恆黎明的聲望也會提升。
在這裡顯然不可能追求聲望提升。
對玩家而言,這偌大的心室內,遊魂密度高到不需要亡者之瞳都能看到的地步,還要什麼腳踏車?
先爽了再說!
這時,海涅走向了一面光潔的牆壁。
將手貼在上面,他聽到了奎爾庫斯虛弱的聲音。
“你沒事真是太好了。”
“外面情況怎麼樣?”海涅問。
“裂隙消失了,一切恢復正常。”
海涅心裡一黯。
“你準備好了嗎?”
“是的,我準備好了,放逐我吧。”
略微猶豫後,海涅還是拿出了那個裝著銀色細沙的瓶子。
“我覺得你還是應該和它們談談,它們未必不想繼續陪著你……別再犯和當初一樣的錯誤。”
沉默良久。
“好吧。”
這一次奎爾庫斯沒有拒絕,海涅控制著卡厄娜它們的意識融入了這面牆壁。
恍惚之間,他感覺到自己也好像身處一片沒有遭到破壞的草地上。
那裡有一棵高大的橡樹,樹冠大如傘蓋,葉子蔥鬱,其上傳來蟲鳴與鳥啼。
有漂亮的飛蟲繞著它飛舞。
但更多的是趴在樹幹上,又或者落在樹下一動不動。
除了卡厄娜它們,這些都是從混沌的群體意識中剝離出的個體。
僅剩的個體。
像那十隻“巨型運輸蟲”。
本質上就是卡厄娜孵育的畸形生命,勉強具備獨立的意識。
在奎爾庫斯基於善意製造的魂質霧氣中,不少意識失去了自我,就像一陣沒入林中的風,再也不見蹤跡。
等待片刻後,海涅聽到了奎爾庫斯的一聲