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設定X

第4部分 (2 / 5)

能源(用於轉化彈藥只用):30/50身體完全根據玩家現實中的身體而來,具體資料要等到玩家獲得身體之後才會開啟”

“武器系統:11。43mm口徑M1911Al型手槍(制式型)長度216mm,重量1。13kg,耐久240/240,子彈飛行初速度:350m/s”

“火力:20”“射程:50m”“彈倉:3/5”“彈藥轉化藍色能源所需:1”“射擊間距:0。7秒”

“升級次數:火力:2”“射程:2”“彈倉:2”“射擊間距:2”“重量減輕改造:2”“耐久增加:2”“彈藥轉化藍色能量減小改進:無法改進”“子彈初速度改進:不可改進”“獨有改進:未知”

“偵查系統:遠端偵察雷達:無”

“近程偵查雷達:無”

“射擊自動瞄準器:鷹眼2型”“功能:可以對200m之內所有敵對目標進行輔助瞄準”“一次同時瞄準敵人數量:3”“瞄準校定+50,60”

“升級次數(無法對某個具體單項功能針對升級):12”

“防禦武器系統:VS型能量盾牌(制式臂掛型),防禦力:20,護甲增加:20耐久:200/200”“功能:支付30點能量後,可以完全抵擋火力在100點以下所有型別的攻擊一次”

“防禦力升級:12”“護甲升級:12”“耐久升級:12”“功能升級:12”“獨有升級:未知”

“臨時火種盒資料系統:完全按照玩家深閃現實身體資料而定”

“護甲:20”“防禦力:0”“機械耐久:120”“升級次數:不可升級”

“移動方式:支援一切人類的移動方式,具體根據玩家深閃的人體指標而定”

“特殊移動方式:懸浮”“功能:進貼近地方做滑行移動”

“移動速度:30公里/每小時”“消耗:0。33能量值/每秒”

“額外功能:揹包,彈倉”

“揹包容量:80cm/60cm/40cm”“彈藥轉換器:功能可以將藍色能量直接無消耗轉化成玩家所需的彈藥型別,獲得身體後必須更換”

看完自己身體的屬性後,呂不韋更加鬱悶了,這那是什麼身體呀,分明就是一架機密的戰鬥機械兵器!其他諸如自動瞄準器也就罷了,畢竟當時他距離那個電子蠕蟲,也不過就是五十米左右。

而真正讓他懊惱的是那面VS型能量盾牌,本來他完全可以豎起那面盾牌,舒舒服服地殺死那個電子蠕蟲。可偏偏他根本沒有檢視自身的裝備,把自己累的跟個死狗似的!

而這個時候那個系統意識,偏偏很沒有眼力的直接模擬起呂不韋的戰鬥評價來。

在正常情況下跟那個電子蠕蟲戰鬥的結果來,這回那個系統意識終於逮著奚落呂不韋的機會了!

又是攻擊效果命中,又是損傷計算再不就是防禦結果!

最後總結出了一句話,用系統意識的話來說,那就是“玩家深閃,完全可以在消耗7——14發彈藥和60點——130點能量的基礎上,在三十秒之內解決掉對方,並且還可以將損傷控制在10點——70點之間!”

而實際的情況呢?在粗略的計算下,呂不韋足足花費了1分90秒的時間(這只不過是呂不韋的‘特殊演算法’其實他花費的時間是整整2分半鐘)!

而且浪費的子彈數量,除了最後命中的兩發除外,他也足足消耗了三個彈夾十五發彈藥之多的藍色能源!而這可是他所有彈藥存量的一半了!

至於能量消耗,那更是慘不忍睹!刨除殺死電子蠕蟲後系統給的獎勵之外,他這次為了這個弱的像個一碰就碎的雞蛋那樣的電子蠕蟲,花費了162點能量!

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