紅樹妖的反應時間、移動速度,還有地面距離等等,想要做到精確計算是很難的,聶凡估計,整個獨裁之劍沒有幾個人能做得到,他並不是什麼精於計算的人,只能憑感覺了。
有一句話叫做熟能生巧,倒也不失為一種方法。
感覺這種東西很奇妙,一旦培養起來,比任何精確的計算還要強大得多,計算是需要時間的,而感覺則不然,像條件反射一樣瞬間完成。
聶凡又一次靠近紅樹妖,開始吟唱蔓藤術。
自然之力的波動吸引了紅樹妖的注意,紅樹妖立即張牙舞爪地朝聶凡撲了上來。
聶凡全神貫注,蔓藤術施展完畢。
不遠處的地面長出了一條長長的蔓藤,還是跟紅樹妖擦身而過。
嗜血蔓藤術釋放的時間不對,等蔓藤從地面上長出來,紅樹妖已經走過來了,依然沒有命中。
聶凡算是真正地體會到,這個技能有多難用,一般玩家稍稍把握得不好,一個魔法就白放了,而且貽誤了戰機。
又一次失敗,聶凡還是沒有氣餒,跑到外面等二十秒技能冷卻,一次又一次地重複試驗嗜血蔓藤術,在第五次使用蔓藤術的時候,聶凡終於命中了一次,一條蔓藤迅速生長,纏繞住了紅樹妖。
紅樹妖被蔓藤牢牢捆住,無法掙脫,兩個十八點的傷害數值從紅樹妖的頭上冒了起來,紅樹妖不停地揮手拍打蔓藤,吧嗒一聲,蔓藤被紅樹妖枯槁的手拍成了幾段。
系統:嗜血蔓藤術施展成功,技能熟練度+2。
看到嗜血蔓藤術使用成功,聶凡不禁有些興奮,太不容易了,終於成功了一次。
嗜血蔓藤術的攻擊還是不錯的,紅樹妖物理防禦很高,加上比他高六個等級,聶凡的小火球術能對它造成七八點傷害就不錯了,然而嗜血蔓藤術卻將紅樹妖控制了五秒,外帶三十六點傷害,算是相當可觀了。控制的這段時間再用黑油術加小火球術攻擊,用不了多少時間就能幹掉一個紅樹妖!
由於紅樹妖比聶凡高六級,聶凡施展嗜血蔓藤術的時候有額外的技能熟練度加成。
聶凡並不把紅樹妖幹掉,一遍一遍地釋放蔓藤術技能,鍛鍊蔓藤術的技能熟練度,等級越高技能熟練度升得越慢,等級暫時還是不提升比較好,隨著釋放蔓藤術的次數越來越多,聶凡施展技能也越來越熟練,命中率也有顯著提高,達到了30%左右。聶凡每一次釋放蔓藤術都格外認真,不停地失敗,然後不停地反思,千方百計提高命中率。
每次魔法值沒有了,就找個安全的地方坐下來喝袋中級魔法泉水,魔法值就能迅速恢復。
由於傷害不夠集中,每次聶凡釋放完嗜血蔓藤術,紅樹妖的血量便會慢慢恢復過來。
隨著時間的推移,聶凡漸漸摸出了紅樹妖的行為習慣,對紅樹妖的移動速度等等,都有了一絲微妙的感覺,嗜血蔓藤術命中率逐漸提高,到了50%左右。經驗條一直沒有動,但嗜血蔓藤術的技能熟練度卻在節節攀升。
將近一個多小時之後,嗜血蔓藤術的技能熟練度達到了226,到300就能升一級了。這是在聶凡越級刷怪同時無節制地使用中級魔法泉水、初級回魔藥劑的情況下才得出的結果,一般玩家至少要一兩天才能把蔓藤術從一級升到兩級。
這一個多小時,聶凡的等級優勢已經少了很多,已經有不少玩家提升到了十級。聶凡卻一點都不擔心,等嗜血蔓藤術的技能等級提升上來,他很快就能重新拉開等級差距。
就在這時,聶凡的語音響了起來,是薛宇的。
“聶凡,我和蘇月在塔吉特村,你現在在哪?”薛宇在語音裡問道。
“我現在在外面練技能,你們選的是什麼職業?”聶凡問道。
“我選的是