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第610章 硬核模式 (1 / 2)

看到神明更加活躍這行字,秦川當即意識到,不僅僅是教會眾神,其他的神明也開始陸續解封復甦了。

前世的時候,天啟經歷了十幾個大版本更新,開闢了大量全新的地圖和種族。

這一世進度被打亂,但那些地圖和種族並沒有因此消失,他們只是暫時被天啟隱蔽起來了。

如今因為特殊原因,新的地圖主動解封,不僅意味著全新種族登場,多半也代表著對應的神明即將展現祂們的蹤跡。

至於這次開啟的四張新地圖,海洋、森林、高原、地底,四種地形分佈在天啟大陸的不同方位,算是對現有地圖的全面擴充。

收斂心神,秦川繼續檢視更新說明。

【更新說明2.2】

【1.神明更加活躍,新的種族與地圖將持續解封!】

【2.硬核模式開啟,該模式下,疼痛感將強制維持在百分之一百,沉浸感也將同步增加。請注意,在該模式下死亡,將被強制下線六個小時,期間無法使用遊戲頭盔與遊戲艙,請玩家酌情開啟】

【3.種族轉生功能開啟,玩家完成對應前置任務,即可將現有角色轉生成對應種族。請注意,轉生後將繼承該種族現有的聲望體系,與敵對陣營將會強制開啟pVp,請玩家酌情開啟。另,轉生功能僅限一次。】

【4.神明發放更多代言人稱號,請玩家積極探索】

【5.開啟全跨區共鬥任務,玩家在遊戲內的活躍,將會增加任務進度,當任務進度達到百分之百,即將開啟特殊事件,敬請期待】

【6.針對部分優秀玩家,我們將贈送驚喜大禮,請關注遊戲通知,按提示領取】

如果說第一條更新說明還只是小試牛刀,那麼後面五條更新,更是一個比一個重量級。

特別是硬核模式的開啟,更是意味著天啟的降臨已經開啟了倒計時。

現在的天啟,雖然號稱百分百虛擬現實,但痛感這些是被限制的,最多隻能開啟到百分之十。

當然了,大多數玩家是直接關掉痛感模擬的。

能開到百分之五已經算頗有勇氣。

畢竟大家是來玩遊戲的,不是來找虐的。

而這次更新之後,開啟硬核模式會把疼痛感提升到百分之百。

再去和怪物作戰,哪怕是被兔子咬一口,那也是痛徹骨髓。

特別是天啟裡的怪物遠不是藍星的普通野獸能比的,兔子也能咬死人。

而開啟硬核模式還會增加沉浸感。

也就是讓戰鬥更加真實!

說是真正的生死搏鬥也不為過!

唯一和現實不同的,就是還有復活機會,死亡也只是強制下線,而不是直接去世。

算是給玩家先練練手。

第三條的種族轉生功能,倒也不是什麼新鮮玩意了,早在獸族地圖開啟的時候,就有玩家摸索類似的功能。

不過結合硬核模式的開啟,這個功能本質上也是為了天啟降臨準備的。

或者說,這是天啟各族分化藍星玩家的第一步。

秦川又看向第四條說明,更多的代言人稱號意味著他能更快的完成登神長階第二級任務,但是考慮到北美和櫻花的異變,秦川嚴重懷疑,當他完成任務的時候,現實世界會不會怪物滿街跑。

隨後的第五條說明,看上去只是一個全服共同參與的玩法,但實際上,秦川懷疑這東西就是降臨倒計時!

到時候進度打滿,就算天啟不會全面降臨,至少也會部分降臨。

比如說大量投放低階怪物之類的。

但秦川最關注的,反倒是最後一條說明。

雖然沒有明說,但秦川猜測,天啟這是要給部分玩家先

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