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第27部分 (2 / 5)

個短篇搬上銀幕,“物質—資訊傳送”的概念變成了恐怖的形象。

中國科幻作家柳文揚的短篇佳作《閃光的生命》,也描寫了一次不成功的“物質—資訊傳輸實驗”。那個被複制的人只有半個小時的生命,他要在這麼短的時間裡完成其“原版”猶豫再三再不敢去作的事情,向心上人求愛。更有趣的是,在他這麼作的時候,他的本體仍然活著,並試圖阻他。

電話線在一些科幻小說裡,成為物質資訊傳輸法的載體。在韓松的《電話之旅》中,電話成為普遍的交通工具。接線員甚至負有任務,防止外敵從電話線中入侵。在科幻小說《午夜的電話鈴》(傅雪峰著)中,這種傳輸法成為貴婦人勞蘭排解寂寞生活的工具。由於電話號碼撥錯,她誤入一個陌生男人的家,從而引發一系列鬧劇。

第一卷:科幻講什麼? 第二編:技術奇觀(5)

第五章:古代科技

B五章簡介

第一節:虛擬科技史

第二節:超現實的古代科技

B五章簡介

科幻之筆不能回溯歷史?或者,科幻作家只能透過時間旅行這個題材去觸控歷史?以前或許是這樣,但“古代科技”題材出現以後,科幻作家們終於可以把視野覆蓋到整個時間長河中了。在這其中,一些作品嚐試去反映虛擬科技史。另一部分則描寫超現實的古代科技。它們都是把田園風光和科學技術合而為一的。

第一節:虛擬科技史

“其實還有許多無名英雄已經搞過這方面的事了,只不過因為技術原因無法做成,又沒有專門機構做記載,所以流傳下來的檔案就少得很了。”《飛呀飛》《2002年中國最佳科幻小說集》312頁。四川人民出版社出版。

翻開科技史,我們可以找到各類重大科學發現,或者科技發明的日期、經過。這是正史。基於同樣的發現與發明,把時間大大提前,便是本節的內容了。在本節中出現的科技內容,比今天的要差許多,但它仍然屬於科幻小說。這與人們對科幻的傳統認識大相徑庭。

最早的虛擬科技史故事,是法國作家大羅尼的《火戰》。小說描寫了幾萬年前,一個原人部落火種熄滅,派出鬥士四外尋火的冒險歷程。該作品八十年代初被搬上銀幕。在《火戰》中,作者精細地描寫了採集火種、製造火種和儲存火種的技術。不同原人部落間的水平差異,完全由對火種的控制決定。這是人類最早的技術進步。

《飛呀飛》也是一部描寫虛擬科技史的佳作:晚清時分, 各國發明家相約在武漢長江中的天興洲進行飛行器比賽。當地的方福、德先生等人搞到了明代萬戶繪製的火箭飛行器設計圖,稍加變通後製造了一駕名為“鹹與揚威”號的飛行器。屆時,八國十幾駕飛行器各展奇能。有的根本沒上天,有的飛上天空,但沒有安全落地。只有“鹹與揚威”號正常上天,又平穩落地。成為人類第一次航空的記錄。

不過,由於在比賽中,幾國僑民發生毆鬥,各國政府以為羞侮,對整個比賽就沒有正式記錄和報道。結果,幾年後萊特兄弟的飛行器上了天。作者胡俊華不僅全面地介紹了當時存在的各種飛行方案,更對晚清時代中國科技水平有準確地敘述。

1492年10月12日,哥侖布踏上巴哈馬土地。這不僅是世界政治史、民族史、經濟史的重要篇章,而且也是科技史的重要一頁。它意味著航海技術進步取得的重大成就。二十世紀七十年代,中國作家劉興詩創作了《美洲來的哥倫布》,反過來描寫了古代印弟安人到達英國的故事,便是典型的虛擬科技史。

小說中,蘇格蘭苔斯蒙特湖底發現了印弟安式樣的獨木舟,經碳十四半衰期測定,年代久遠到五千年前。。主人公為了證明印弟安人率先到達過歐洲,駕駛獨木舟,在沒有

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