了在前方的男子以外,一個人都沒有。
果然錯過了嗎……黑巖苦笑。不過,首先還是打個招呼吧。畢竟和御主的交流,也是十分重要的環節。
將手放在劍柄上,黑巖便準備行個騎士禮——“我問你,你就是我的Master嗎?”這樣的話,才算是聖盃戰爭的浪漫嘛。
然而,黑巖卻很快說不出話來了。看著黑霧繚繞的臂甲,黑巖算是發現了——
自己可真的沒法說話了。因為自己的職介,似乎被確定為Berserker了。
………【九、職階與臥底】………
這是……被坑了?
原本並沒有什麼變化的衣著,也隨著自己職階的變化,變成了saber尼祿本身的那身戰甲。戰甲表面覆著肉眼可見的黑氣,魔力翻湧,攜帶著無盡的狂氣,直衝黑巖大腦。
Fate系列,即使圍繞著聖盃,展開的各種聖盃戰爭。不算原版,即使saber阿爾託莉亞也僅僅是出場過兩次,但是七種職階,卻是一直都沒有變過。
一般情況下,聖盃戰爭的職階是固定的七種——Saber,Archer,Lancer,Berserker,Assassin,Rider,Caster。雖然在官方說明中,Saber、Archer、Lancer三個職階要比其他職階佔一定的優勢,但是實際上,英靈的戰鬥力更多地取決於御主的魔力和本身的實力,和職階的關係並沒有那麼大。倒是有一些莫名其妙的傳統,在輪迴者間流傳甚廣——比如Lancer天生幸運E,Saber天生帶外掛,雖然沒有明確的設定,但是對於輪迴者來說,也是一項很重要的屬xìng了——運氣這種東西,本來就是虛無縹緲的東西。事關自己小命,所以對於輪迴者來說,向來是寧可信其有,不可信其無的。
然而,Berserker不一樣。
聖盃戰爭中的召喚出的英靈,並不是他們最強盛的狀態。有些多才多藝的英靈,只能發揮出對於他們職階的戰鬥能力。比如作為Caster的英靈不一定只會用魔法,但是成為Caster後它便必然是法師,Berserker也是一樣。Berserker的意義,在於使得一些弱小英靈擁有和強大英靈抗衡的實力,擁有Berserker的職階後,英靈會擁有相當於自身完整實力,甚至高於原本實力的魔力和戰鬥力。但是相應的,一些寶具會受到限制,最重要的,是身為Berserker的英靈會狂化,失去理智。
對於英靈來說,這無疑是個麻煩的缺點了。無論是戰鬥,還是佈局,一個只會咬人的瘋狗再厲害,也遲早會落入敵人的圈套之中。在這次聖盃戰爭中,更是如此。冒險者代表著的英靈,掌握著遠遠大於御主的資源和資訊,如果黑巖狂化了,哪怕御主再聰明,想要取得這次聖盃戰爭的勝利,也是天方夜譚了。Berserker的職階,對應的是歷史上有過狂化定義的英靈,一旦被定為Berserker,英靈將始終處於發狂狀態。
這是被算計了嗎?難道是伊藤生為了幫他們,特地將這個職階分給自己的?原本黑巖選擇這個角sè,就是因為這個角sè在《Fate/Extra》裡的職階就是Saber。黑巖這麼想著。夜sè中,自己眼前自己的御主正扶劍而立,黑巖想要張口,卻什麼聲音也沒發出。首先說話的,卻是眼前的御主。
“蘭斯洛特,遵從契約召喚汝而來。我問你,你便是我的Servant嗎?”
黑巖想要回話,卻始終無法出聲。狂化之後,哪怕是說話或者交流,都無法正常進行了。大腦裡充斥著破壞和憤怒的念頭,甚至讓黑巖產生了一劍殺掉眼前這個男人的衝動。
何其狼狽啊。
下一刻,黑巖的左眼中迸出