無,戰力不受外界影響。
氣血(能量)法則武道修行之路在領悟武道意志之前方向是一致的。領悟武道意志之後,開始轉而領悟各種天地法則,掌控法則。透過駕馭法則來戰鬥,大範圍破壞力強,神通法術繁多,戰鬥方式多樣化,前、中期對資源的要求相對較少,後期肉身開闢世界,吸收虛空能量,對外界環境要求可有可無。但戰力受外界環境影響,外界法則越深廣,能量越濃厚,戰力加成越強;反之亦然。
其實,武道的這兩個修行方向就相當於遊戲中的肉盾戰士和脆皮法師,一個近戰無敵,萬法不侵;一個遠端攻擊,傷害爆炸。武道在人族昌盛後,人族因此而展開了法、體之爭。氣血(能量)法則武者為了應付氣血武者的萬法不侵和近戰無敵,開闢出了各種風箏打法和破防神通法術;氣血武者為了近身作戰,反制風箏打法和破禁神通,開發出了各種用途的身法和各類體質以及衍生的霸體。
當然這些都是後話,暫且不表。
殷夏參照太元氏之前詳細講述的仙道修行之路的境界,將先天武道之路境界由低到高分為不入流(相當於人仙),三流(相當於地仙),二流(相當於天仙),一流(相當於真仙),宗師(相當於玄仙),地變(相當於金仙),天象(相當於大羅金仙),天命(相當於大羅至尊),武聖(相當於混元大羅金仙、混元聖人)。
一流以下境界相當於打基礎,不停地錘鍊肉身的筋骨皮膜,五臟六腑,打磨勁力,強化精氣,為武者精氣化氣血做準備;
一流境界是武者誕生氣血,衍生法相,熟練掌握和運用氣血、法相的過程;
宗師境界是武者開始創造屬於自己的技法,同時開始謀求領悟武道意志;
地變境界是武者領悟獨屬於自己的武道意志之後,能夠掌控自身上下每一個地方,開始開闢肉身竅穴空間;
天象是武者開闢肉身竅穴後,衍生竅穴世界和神明;
天命是武者進一步開始開闢自身細胞空間;
武聖是武者開闢肉身細胞後,衍生細胞世界和神明。
後天武道之路境界主要是殷夏根據後世藍星武道和神話小說記載提前設定劃分的,由低到高分為不入流,三流,二流,一流,絕世,先天(相當於築基),宗師(金丹),大宗師(元嬰),無上宗師(元神相當於化神洞虛合體),武林神話(渡劫大乘),破碎虛空(天地人仙),法相(真仙玄仙),地變(金仙),天象(大羅金仙),天命(大羅至尊),武聖。
殷夏在心中反覆檢查和推演,確定沒有錯誤後,頓覺神清氣爽,未來可期,前途一片光明。拿起燒烤好的蛇肉和豹肉吃了起來,瞬間感覺味道棒極了。