實力不濟的人只是觸碰一下就會當場死亡。
強大的攻擊必定伴隨著大量的消耗,體力下降的同時夜白也察覺到了自己對於“創造”的領悟加深了。
虛空之刃的攻擊所造成的傷勢在三年之內無法恢復,同時傷口會將宿主的道力值吸收轉變為自身的能量。
當能量到達百分百時,虛空之刃將會加強,每一次加強虛空之刃的鋒利都會上升不止一成。
不過夜白使用的機會很少,到了現在夜白才將虛空之刃的強化打到2。
第2分12秒時夜白解決了這隻小boss,隨後夜白獲得了30秒的休息機會。
30秒過後第16波來了,從原本的每波一隻怪且一波加成只有一變成了每波兩隻怪,加成變為二。
不過這些對於夜白來說都是灑灑水,最後一波大boss,夜白知道了什麼關底boss的壓迫感。
面對這隻boss時夜白感覺他在面對東千盛,沒有注魔的夜白都只能和放了水的東千盛打平,現在的夜白估計很難打贏這隻關底boss。
但不試一試怎麼知道。
boss的體型很大,代表著它的行動不會快捷。
跟它打拉扯可能還有希望,但時間不等人。
兩分半鐘加上五分鐘一共七分半的時間夜白必須將它拿下。
拿不下就必須用掉下一次機會。
夜白有一條理念就是能一次解決的絕不用第二次。
所以夜白直接將已經注好魔的面具捏碎,又將自己的身體轉變為當初的模樣。
但夜白的實力也全部恢復了。
一分鐘時夜白體力剩餘90能夠壓制boss。
兩分鐘時夜白體力剩餘75還是能夠壓制boss
三分鐘時夜白體力剩餘50夜白開始有些力不從心無法壓制boss了。
五分鐘時夜白體力僅剩下10,開始被boss全方面碾壓,除了速度。
六分鐘時夜白體力僅剩下4,夜白開始被動抵禦攻擊。
六分鐘到七分鐘夜白並沒有攻擊而是恢復體力,此時距離結束還有30秒,夜白體力還有12。
夜白看著眼前幾乎沒有受傷的boss開始思考。
boss肉體防禦非常高,就連虛空之刃的攻擊都無法對它造成大量傷害。
除非將攻擊打進體內,但夜白試過了,流櫻打不疼它,甚至無法造成有效傷害。
這次思考用了夜白五秒時間,但夜白沒有心疼時間而是立刻觀察起了boss的身體。
果不其然每一個boss都會有與之對應的弱點,這一點夜白當初並沒有在意。
因為他覺得這不是遊戲,所以boss應該不會有弱點,所以夜白就沒有找任何弱點,上去就是硬打。
倘若一邊尋找怪物弱點一邊打那麼最後甚至能留出來15分鐘的時間打boss。
選擇硬打的夜白能留下七分半的時間也算他實力強勁了。
在boss後背上有一處並不明顯的裂痕,最開始夜白以為這是他自己打的,但到現在一看。
除了那一處地方有裂痕,其它地方連一絲一毫的裂痕都沒有,所以那個地方很有可能就是弱點。
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但現在的時間僅剩下了20秒。
夜白用了8秒的時間來烊攻,2秒的時間來靠近弱點。
但boss也不是簡單的貨色,它機敏的察覺到了夜白在朝它的弱點靠近。
所以立刻護住了自己的弱點。
夜白蓄力一擊將boss的手大開用力將虛空之刃插進裂縫中,將全部的能量注入進虛空之刃。
最後卡點一秒解決