在問了更多細節,包括目擊時間和地點之後,秦川就確定,帝伽凌妤所說的詭異黑影,就是他。
估計是遠處有路人經過,又或者被攝像頭拍下了之類的。
不過問題不大,秦川傳送之前就已經用魔影包裹全身,沒有顯露過真實身份。
話說回來,他也沒擺出思考者造型啊,就是找了個地方坐了坐。
毀謗,絕對是毀謗。
收斂心神,秦川回道:“可能是別人眼花了吧,這件事不用繼續跟進了,橫豎派人過去也是白給,倒不如等那邊自己調查清楚,然後我們再想辦法弄點情報回來。”
帝伽凌妤:“巧了,我也是這麼想的。我們和那邊的情報局有點關係,回頭捐獻一下,檢視一些資料應該不成問題,有訊息的話我再告訴會長你。”
秦川:“行,這事交給你了。”
剛聊完,秦川又收到了赤羽的私信:“會長,我們覺得這個硬核模式非常有挑戰性,決定嘗試一下。”
之前帝伽凌妤去調查北美那邊的訊息,應該是跟赤羽他們聯絡過的,此時天啟又更新了,還開放了全新模式,而秦川又在公會提議說盡可能開啟硬核模式練練手,這就讓赤羽基本可以確定,這個硬核模式至關重要。
連會長都這麼說了,肯定不會錯。
秦川看到赤羽的資訊,思索片刻後回道:“多練練也好。”
赤羽又問道:“會長,你開硬核了嗎。”
秦川:“必須的,我對於挑戰極限一直是抱有熱情的,而且硬核模式之下,操作更加得心應手,體驗感絕佳。”
赤羽:“實不相瞞,我也有這種感覺,開啟硬核模式之後,就彷彿真的在和怪物戰鬥,而不是像之前那樣,保持著旁觀者心態,內心總是在提醒自己這是在玩遊戲,有些吊兒郎當的。”
赤羽說的這個現象,其實是正常的,也是天啟有意為之。
要是上來就有硬核模式,那種奇特的感覺,肯定會引起不少人的關注和討論,這對於天啟的降臨是不利的。
如今玩家們也算是熟悉了遊戲操作,再開硬核就沒那麼顯眼。
不過根據秦川瀏覽論壇看到的資訊,大多數玩家在短暫的嘗試過硬核模式之後,又立刻把這個模式關了。
遭不住,真的遭不住。
在新手村打只兔子都要被啃的嗷嗷叫。
甚至有倒黴蛋被六隻哥布林圍攻,體會到了一秒六棍的極致體驗,那叫一個揮棍有力度,抬腳有準度,差點就被打自閉了。
也有玩家講究循序漸進,沒有直接開啟硬核模式,而是先把疼痛感調高了一點,結果同樣不太樂觀,直接熄了開啟硬核模式的念頭。
相較於普通玩家的不適應,也有極少數玩家在硬核模式下如魚得水,展現出了驚人的適應力和戰鬥天賦。
甚至有精英玩家發現,在硬核模式下,被打雖然很痛,但反過來說,依靠著疼痛提醒,他們能夠下意識的做出躲閃動作,減少後續傷害,打怪反而會輕鬆一點。
此前打怪,很多人都是硬碰硬,純純的回合制。
玩家打一下,怪打一下,比的就是誰血條厚。
遊戲不都是這麼玩的嗎。
但現在,硬核模式開啟,讓少數玩家開始脫穎而出,逐漸摸索出無傷打怪的方式。
有一些比較有眼光的公會會長,已經行動起來,開出豐厚待遇招收硬核高手。
關於這一點,巔峰公會是有先發優勢的。
現有成員全都是硬核模式的頂尖高手。
那都是在前世由無數戰鬥考驗出來的。
潛力擺在那,稍微練練就能行。
又在公會閒聊片刻,其他人都做好了後續規