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第112部分 (2 / 5)

間,他都是呆在片場觀摩《天龍八部》的拍攝。身為拍功夫片的頂尖高手,顧長風一旦mō清楚《天龍八部》對於打鬥場面的處理手法之後,很快便能夠舉一反三,並反過來給予李小虎相應的建議。

所以李小虎對於顧長風的水平也是真心佩服,如果以後《終結者》

開拍之後,能夠請到顧長風來指點一下,應該會讓電影添sè不少。

送走了顧長風,李小虎抽時間回了一趟中海飛翔工作室的總部。

有的導演用無數的特效鏡頭,卻只能堆出一部奇爛無比的垃圾,有的導演卻能用有限的鏡頭,最大限度讓觀眾享受到極致的視覺盛宴,一手締造了《終結者》的老卡,無疑是玩特效的頂尖高手。

原版《終結擊1》的特效鏡頭並不多。畢竟以84年的電腦技術,六百多萬美元也很難做多少事。但老卡卻像畫龍點睛一樣,用寥寥的特效鏡頭,讓觀眾們狠狠的震撼了一把。

在運用特效鏡頭方面,李小虎儘管有些腦海裡的超級電腦幫助,可以提前看到模擬好的畫面效果,遠比其他人要佔優勢。但他畢竟接觸這方面還沒有多久經驗不夠。所以原版的特效他打算全部保留,

至於需不需要再增加特效鏡頭,就要視情況而定了。

飛翔工作室在做特效方面,雖然技術積累已經非常完備了,但因為之前長期接不到活幹其實他們也很缺乏實戰經驗。

所以儘管《終結者》還遠不到開拍的時候,但李小虎卻還是早早的就給飛翔工作室交代了任務,讓他們先進行前期準備工作。而且不限於《終結者1》,之後續集裡的T…1000液態機器人特效製作難度更大,也需要更多的時間。早做準備,就能省掉不少事。

“太好了,又有活幹了”藍橋接到任務之後,不但沒有不高興反而〖興〗奮得直搓手,他是工作室的老大,算是管理人才但他首先卻是工作室裡技術最好的技術員。不懂得技術的人,是管不好一群技術宅的。

“《終結者》的特效跟《大話西遊》的特效是不同的,科幻電影注重寫實,所以做出來的特效一定要天衣無縫,毫無破綻讓人難辨真假,根本看不出是用電腦做出來的,這一點你們可要記住了”李小虎交代了任務,還不忘叮囑一番。

“老闆,您放心吧,拍電影我們不行做特效,我們都是專業的,當然都知道怎麼做”藍橋的眼神多少有些古怪心說老闆你說的這都是常識,我還能不懂?用得著這麼仔細叮囑麼?

“《怪物史萊克》進展怎麼樣?”說完了《終結者》的事情李小

虎又問起了上次所交代的3D動畫電影。

《怪物史萊克》也是個票房炸彈,因為是純動畫電影,不存在對於演員的審美差異,東方人和西方人都是相同的感官,所以對於全球觀眾來說,地域性差別被縮減到了最小,票房會很平均。

只是這部故事的賣點在於“嘲諷所有的經典童話,並顛覆一般人對童話故事的刻版印象”所以細微的差別還是有的,西方人應該更容易接受一些。

雖然是兩個不同的世界,但童話的套路卻依然沒有多少區別,英雄救美女、國王、公主、惡龍等等經典元素和套路,都是相同的,所以李小虎也不需要費牟費力的修改劇本,直接照抄就是了。

拍戲的空餘時間,李小虎早就把《怪物史萊克》的劇本給弄好了,併傳送給了飛翔工作室。

“有老闆您上次給我們的那麼多圖畫和講解,進展很順利,不過就是現在還差個導演,大家只能暫時先建模,做一些靜態的CG”藍橋點了點頭,道:“老闆,您什麼時候才能找到合適的導演?如果您抽不出時間,要不我自己到外面請個導演來試試?”

李小虎撓了撓頭,他當初跟藍橋說的是,如果找不到合適的導演,

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