,那,姐姐的覺得什麼職業比較好?”莫遠也不在意,姐姐就是個面狠心熱的傢伙。
“你先說說你什麼種族啊?”
“汐族。”
“嗯,我想象哈……汐族傳統職業是刺客和巫師,當然,其他職業也有,但是汐族的正統弓弩是4族中最弱的。”
“嗯?為什麼?”
“你在水裡射箭試試……”
“哦啊。那,姐姐覺得我適合玩什麼?”
“嗯,你隨意吧。最好是傳統職業,這些職業也許沒什麼心意,但是到後期有相對較多的強力技能。而且傳統職業更適合新人。況且,就算你以後學其他職業的技能也不是不可以。完美的職業系統和其他遊戲不同。完美的職業是去個職業認證所考證,而不是選擇……也就是說,如果你足夠厲害,你可以把所有職業學完,隱藏職業除外,那個很麻煩,是給VIP的。”
“姐姐,那刺客和巫師各有什麼特點呢?”莫遠問。
“傳統職業裡也分傳統玩法和新玩法。傳統刺客是以匕首為主,主要是靠先手偷襲和瞬間高傷害秒殺人來吃飯的。一般認為的刺客黃金時間是先手後20秒左右,20秒沒幹掉對方的話呢,傳統刺客不跑基本就死悄悄啦。新刺客主要有血刺,生命比較高,以自殘換取高傷害;還有很少見的弩刺,很考技術的職業,傷害浮動很大,技術好可以長期保持傳統刺客黃金20秒的時間。缺點嗎,射程近,一般20米左右,技術不行的話傷害比職業醫生還低,生命也沒傳統刺客高,而且力量也低。另外還有其他玩法,你自己以後可能會碰到。”
“姐姐,完美里傷害和生命是怎麼回事?”
“嗯……很複雜……不好說,像有的時候,一個1級新人,只要將一根牙籤插入高階人物的喉管,這個高階的如果沒有得到及時治療,一般也就掛了。但是生命有確實有影響,不好說。傷害也是這個道理啦。”
“嗯……那巫師呢?”
“巫師也一樣。傳統靈巫師是水土系巫術和復仇系巫術為主,水土系主傷害和限制,復仇系輔助。傳統巫師法力高,生命低。傳統血巫師和重巫師則是依靠復仇系,水土為輔。血巫師生命要高的多,而重巫師是防禦高。還有新的復仇靈巫,這種玩法是大範圍的給隊友加持復仇系既能,有自己承受復仇反彈是的法力消耗,這種巫師生命低,輸出也不行,但是在大規模集體戰鬥是很讓人頭疼。另外,還有最近興起近戰巫師,以復仇系的眩暈,睡眠,失明等負面復仇系技能控制對手,以改變過的水土系巫術攻擊敵人。這種巫師傷害很嚇人,但是,移動慢,生命低,好不好也不好說,很有爭議的職業。還有咒巫和蠱巫之類的,你以後自己也就明白了。”莫儀很高傲的耐心說(……)
“那……姐姐,新人一般先在那學技能?”
“城中心,那裡有培訓的地方,叫什麼和各個種族有關,反正你到了就知道。對了哈,弟弟,提醒你一聲,虐怪是沒有經驗的,哪怕它等級比你高你也沒經驗,高手靠自己的技術虐怪不算。”
“嗯,知道了,姐姐,謝謝。”
“…………不準和我說這個詞…………”
“哦。”
莫遠重新回到遊戲,已是夜晚,汐族的城市一片寧靜。能量水晶製造的結界外,幾個汐族人帶領這一群發光的魚繞著城遊動,將街道照亮。藍黃的城市顯得虛幻而又威嚴。莫遠深深吸了口氣,走出家門。
汐族人不會用那些難以打磨的石塊鋪露,就直接是些小石子。天長地久,在萬千族人的踩踏下,變成細膩的海沙,哪怕是光腳周在上面,也不會就得難受。甚至有人說,“一座汐族的城市,路上的沙子越細,這座城市就越繁華。”
莫遠此時便走在這溫柔的沙地上。城裡