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玩家透過讓自身的意識轉移到機械體上進行對戰。
這樣無論受多大的傷害,本體不會存在影響,可以說是最刺激卻又最安全的遊戲。
因為他們那個文明的生命較為特殊,便看不上所謂的機械飛昇,以至於非晶合金機械體被研發出來,便一直被用作特殊的遊戲玩具。
不過這具機械體本身的效能卻絲毫不弱。
其頭部特殊的結構能長時間容納意識,且做到對軀體的完美級掌控。
加上超強的身體硬度抗腐蝕抗干擾等諸多效能,絕對能稱得上是一件偉大的作品,單純被用來當做遊戲玩具,確實是有種高射炮打蚊子的感覺,太過於浪費資源。
並且這具軀體還有著特殊的防入侵功能。
只要完成意識的接入,便會自動排斥其他意識的侵入,對使用者的安全是非常大的保障。
而將非晶合金機械體的製造技術傳輸進腦海中後,徐磊此時也終於理解了科技博物館對這件展品的評價。
的確是中肯正確。
對此他也是非常慶幸自己做出了正確選擇。
否則哪怕繼續搜尋下去,估計也不會出現比這更好的結果。
當然這並不是說人類危機能解決了。
因為他現在還面臨著一個新問題,那就是該如何以最快的速度把非晶合金機械體制造出來。
根據技術知識中的介紹,以人類文明現在掌握的技術和能利用的資源,要合成出這種特殊的超級非晶合金是沒有問題的,至於其中機械體的能源來源則需要更換成人類自己的研究成果。
要不然機械體的製造難度將會直線上升。
畢竟現在最要緊的是儘快製造出非晶合金機械體,能源啥的完全可以後續升級。
何況未來科技研究中心這些年隨著對電池技術的不斷升級,如今最新款的超級電池,不但體型較小續航更是數倍的提升。
加上非晶合金機械體還具備太陽能充電功能,正常情況下維持個十天八天沒有任何問題。
只是眼下防空洞記憶體活下來的人員數量起碼還有三四十億,哪怕所有的製造工廠都運轉起來,想完成這個數字恐怕也不知道要猴年馬月了。
要知道當初單是生產這十億臺生物休眠艙就花費了幾年時間。
恐怕防空洞也堅持不了這麼久。
為了思考應對方桉,徐磊並沒有選擇控制意識脫離博物館,反倒就地直接坐了下來。
這個時候返回現實世界依舊需要考慮這個問題。
可在博物館中不需要擔心身體的負擔,如此他能夠肆無忌憚的使用自己的腦子,相信效率也會提升很多。
就這樣。
隨著徐磊的大腦快速運轉,整個人的思維也越發清晰。
既然要採用意識轉移的方式來解決困境,那麼對於防空洞內的人員來說身體也就失去了價值,最重要的是儲存住自我意識。
憑藉現有的製造水平,確實無法在短時間內生產出這麼多具非晶合金機械體。
但完全可以採取某種方式把所有人的意識封存起來,就像是地下休眠基地的休眠人員那樣。
只不過一個休眠的身體,另一個只有單純的意識。
而需要知道的是,這個休眠的時間恐怕要比地下休眠基地內的人員還要長,這就要確保意識在沉睡過程中不會自行消散,否則那就全部功虧一簣。
伴隨這些念頭在腦海中不斷浮現,徐磊的眼神也越發堅定。
眼下已然沒有了更好的辦法,在這種情況下只能先試過再說。
不過在真正進行之前,還需要先透過星童的計算,對這項計劃進行分析,判斷可行的機率究竟有多少。