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012 早市 (2 / 3)

是壞的,到了洪濤這裡沒準就是好的,到底是好是壞,並不在事本,而在於人的態度。

遊戲本並沒害處,過度沉迷才是錯。如果能有限制的玩,不光可以娛樂,還能剋制內心,這種經歷對未來成長是非常有益的。剋制不住也不怕,畢竟管束小孩子比較容易,等到了初中高中之後才發現自制力太差,那時候就真不好糾正了。

“……”對於這個問題小米粒毫不猶豫的搖了搖頭,表非常堅定。

“對嘛,你還小,就像是遊戲裡的新手,要透過不斷做任務獲得裝備慢慢長大。不要急,總有一天你會超過我的。”除了培養自制力之外,洪濤還想透過遊戲讓小米粒明白更多道理。當然了,這是一種奢望,能不能達到期望值很難講,算是一種有益的嘗試。

“可是我打不過那些怪……”小米粒自然體會不到這麼多道理,他只對遊戲內容感興趣。

“我剛開始玩的時候也打不過,你猜我是怎麼做的?”魔獸世界這款遊戲對於學齡前孩子而言還是難的,小米粒已經掌握了基本作,勉強能一個人在新手區做任務,現在困擾他的是識字率和與人的社交能力。

洪濤打算試試能不能用遊戲對這兩點進行強化,當年自己為了玩遊戲可是連語都自學了,只要有興趣,學習真不是件苦差事,而且能受益一輩子。

“……”小米粒繼續搖頭,他此時的態度明顯比剛才背英語單詞時專注多了,有問必答。

“假如說你現在走丟了,找不到家該怎麼辦?”今天是週末,菜市場里人很多,為了不讓小米粒離開自己視線,只能揪住孩子的脖領子,迫使他跟在邊亦步亦趨。

“我有份牌,可以找人幫忙,還可以找警察叔叔!”小米粒回答的非常乾脆,從脖子裡掏出個火柴盒大小的塑膠牌。

這東西是洪濤做的,起源於家門鑰匙。糾媽媽每次把小米粒單獨留在家裡,都會把門鑰匙掛在孩子脖子上。有一次洪濤發現小米粒的後背有個傷口,仔細詢問過後才知道是睡午覺時壓到了鑰匙,被鑰匙齒磨破的。

於是洪濤找了張廢麻將牌,用其中兩層塑膠經過打磨、拋光、組裝,把門鑰匙夾在中間,再刻上小米粒的姓名、家庭住址、聯絡電話,掛在脖子上不光舒服,還兼顧了實用。

“對嘛,在遊戲裡一樣可以找別人幫忙。你試著在世界頻道里喊,就會有人來和你一起做任務,人多力量大,怪就沒那麼可怕了。”

小米粒對組隊打怪、分工合作很難理解,還會本能的對陌生人產生懼意。洪濤換了一種方式,把和陌生人交往說成必然,讓孩子好接受一些。

“……可我打字很慢……”果然,小米粒被洪濤忽悠瘸了,完全忘掉了對陌生人的天然恐懼,而是糾結起另一個問題。

“那就練唄,什麼時候練熟了什麼時候就可以喊人幫忙,也就可以做任務獲得更好的裝備了。”繞了這麼一大圈,洪濤終於算是達到了目的。

白用洪扒皮的電腦玩遊戲,不付出點代價是不可能的,小米粒需要付出的就是努力學習漢語拼音。如果拿著教材去教他,說不定幾周、幾個月也學不完。假如變成遊戲裡必不可少的技能,孩子學習的速度說不定會快很多,還不用大人著。學習這個東西,著學必須是索然無味的,有了興趣之後立刻變得毫無難度。

“勒以……理、慈……財,理財!叔,理財是幹嘛的?”掉進洪濤挖的坑裡,別說小米粒,就算糾媽媽也照樣爬不出來。為了能儘快獲得好裝備,小米粒自覺自願的開始了漢語拼音練習,只要見到認識的字必須用拼音拼讀一遍,比如腳下踩著的一張紙。

“……怎麼哪兒都是這缺德玩意,記住啊,以後誰和你說能用你家的錢幫你賺錢,他肯定是個騙子,是想把你家的錢變成他的!到時候多一句話都別多

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