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第166章 淒涼山古戰場 (1 / 3)

第167章 淒涼山古戰場

「遊戲110版本更新內容」

「更新內容一:戰火紛飛,聯盟和部落為了各自的榮耀而戰,遊戲將會在110版本開放三個戰場,分別是:奧特蘭克山谷、戰歌峽谷、淒涼山古戰場」

「奧特蘭克山谷:80人戰場(聯盟40人、部落40人),位於東部王國,奧特蘭克山脈/希爾斯布萊德丘陵,可透過主城戰場軍官傳送進入。等級限制:40-60級(40-59級為一組、60級為一組),戰場規則請……(展開檢視)」

「戰歌峽谷:20人戰場(聯盟10人、部落10人),位於暗夜精靈領地阿斯特蘭納和部落獸人伐木場之間的小型戰場,可透過主城戰場軍官傳送進入。等級限制:10-60級(10-19、20-29、30-39、40-49、50-59、60級各為一組),戰場規則請……(展開檢視)」

「淒涼山古戰場:1000人超級戰場(聯盟500人、部落500人),位於艾薩拉中部淒涼山,可透過主場戰場軍官傳送進入。等級限制:60級,戰場規則請……(展開檢視)」

「戰場殺敵,將會得到榮譽值與戰場相對應的聲望」

奧山和戰歌峽谷,溫鑫玩膩了,對規則早就熟的不能再熟,沒必要特意去檢視規則。

唯有全息魔獸世界中新加入的淒涼山古戰場,能夠吸引溫鑫的關注,引起他的興趣去檢視規則。

「淒涼山古戰場規則」

「聯盟和部落各500名玩家,戰場一共分為上中下三路,中間穿插四片野區,野區會有野怪重新整理,擊敗野怪的玩家能夠獲得buff。其中,每隔一段時間會在下路和中路之間重新整理一條中龍,擊殺能夠強化己方npc。上路與中路之間,每隔一段時間會重新整理一條巨龍,擊殺能夠令本方陣營所有玩家得到強力buff」

「淒涼山古戰場三條路皆為戰場,推倒敵方防禦塔,能夠削弱敵方npc屬性。推倒敵方兵營,能夠削弱敵方所有玩家屬性。任意一方將敵方大本營推倒,將會獲得戰鬥的勝利」

「擊殺玩家、npc、推倒防禦塔、兵營、大本營都將得到相對應的榮譽值」

「贏得戰鬥的陣營,所獲得的榮譽值和聲望翻倍」

“我了個去。”

看完淒涼山古戰場的規則,溫鑫一時間無言以對。

作為青銅之上,黃金之下無敵的玩家,這規則他太熟了。

“把oba類遊戲發揚光大的是dota,dota能夠出現,是因為暴雪在星際爭霸和魔獸爭霸中增加了地圖編輯器,玩家依靠地圖編輯器製作出一張名為aeon of strife的自定義地圖,這就是所有oba遊戲的雛形。”

“魔獸爭霸的地圖編輯器更加優秀,一名叫做eul的地圖編輯者創作了叫做defense of the ancients的地圖。很快,其他的玩家們也可以創作自己版本的dota,經過無數玩家的不斷完善,才有了現在的oba類遊戲。”

“青出於藍而勝於藍,拳頭依靠dota為基礎,做出更容易上手lol,把oba遊戲推上一個全新高度。”

白銀選手溫鑫對oba遊戲的發展還是有一定了解。

魔獸世界和魔獸爭霸屬於本源遊戲,大家熟悉的阿爾薩斯從洛丹倫王子變成巫妖王的劇情,就是魔獸爭霸的劇情模式之一。

所以,全息魔獸世界中的淒涼山古戰場玩法,類似於現實的oba遊戲不足為奇,畢竟是本源遊戲。

溫鑫想到這裡不禁笑了:“看來,我這個白銀選手,又到了大殺四方的時候,這個位面18歲以下禁止進入遊戲,應該不會出現小學生。”

溫鑫

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