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第166部分 (2 / 5)

應該問問你的意見的。”

顧飛沉重的說道:“蚩尤墓裡之所以兇險,不光因為蚩尤而已,比較蚩尤被封印起來了,最可怕的往往是我們忽視的事情”

324章 意志和現實

324章意志和現實

這幾天,李慕菊開始在演武廳裡面玩闖關遊戲,這種如此bi真的環境,就像真正的現實一樣,是提升實力最好的場所。縱觀學院所有設施,最有價值的應該就算演武廳了。演武廳帶給學員的意義絕對不僅僅是賺到積分,更多的是實戰經驗。這種bi真的氣氛,不光能鍛鍊一個人的戰鬥水平,更能鍛鍊心理素質。心裡素質比其他的更重要,因為人本身是複雜的,不同的心裡素質,戰鬥的結果相差太大。

當然,如此bi真的環境,也不是隨便可以挑戰的,就算明知道這一切都是虛幻的,但是在戰鬥中,身體的感覺是完全的真實的,身體受到的傷害會如此的反映出來,斷肢一樣會劇烈疼痛,生不如死,除非在幻境裡失望,才會真正解脫。很多學員不到一點的實力是不敢去演武堂挑戰的,對心裡素質的要求太高了。萬一被敵人在幻境了,虐待致死,所受到的心裡創傷不是短時間能夠平復的。心裡素質不強大的學員,去演武堂,非常造成jing神崩潰的。一般只有得到老師的批准才可以進入演武堂,並且挑戰的關卡也是需要老師同意的。李慕菊並不管這些,隨即選擇了單人模式。

值得一提的是,這個闖關並不是一成不變的場景,而是根據挑戰者的實力,從容易到困難,隨即挑選的場景。這樣的好處是,更加的排出了僥倖的因素,讓學員們找不到其中的規律。有很多學員試圖多次挑戰,然後找出場景中對手的弱點來,但是這種想法是幼稚的。經過多次挑戰,學員們發現,他們選中的場景基本上沒有重複的,就算場景是重複的,出現的對手也不同,每一次的場景的變數都不同。並且場景極其複雜,好像這個演武堂系統可以自我進化,可以說是緊跟時代的cháo流,很多場景都是模擬的科幻電影和漫畫,這一點讓學員們大為頭痛,未知的場景,就不能取巧了,全靠自身的實力了。而場景的真實xing,讓大部分學員卻而止步,進入演武堂可以說是九死一生,被對手殺死是有心理yin影的。

很多人往往忽視心裡因素,只是重視表面上的實力,這是很幼稚的想法。一個手持尖刀的壯漢,跟一個存心拼命的nv人,兩人戰鬥誰勝誰負?一定會是持刀的壯漢麼?人類的拼命的時候,意志會爆發出強大的力量,就算身上被刀子刺到,也不會影響自身的攻擊力,反而可以爆發出身體好幾倍的力量來。反觀壯漢沒有拼死一戰的覺悟的話,就算身強力壯加上手持利刃也不一定能取勝。這種意志爆發出來的力量超出人類想象。凡人來說,就可以相差那麼多了,那麼身有異能的人類呢,更是不可估量了。這只是從積極的意義上來說的。

從負面上來說,其實更加的可悲。人類意志的低落造成的後果更加的難以想象,可以說是人類的恥辱。舉個簡單的例子來說,有些人出去旅遊和探險的時候,不xiǎo心掉進了山dong。在山dong裡面呆幾個xiǎo時,沒人救援的話,就有可能出現心理問題,甚至導致jing神崩潰。在漆黑的山dong裡面,就算被救援出來,也可能產生黑暗綜合徵,從此怕走夜路。這種心理創傷表明,人類的心理是很脆弱的,這點完全可以說明。人類的心理可以很堅強,出現奇蹟,而可以會脆弱,比玻璃還易碎,這種複雜的特xing,也產生出了多元化的社會。

一個人的心裡素質實際上是最重要的東西,也是人類區別於任何物種的一個標誌。一個人的成功,必然是心理上的成功,而不是單單物質上的成功。成功人士的背後,都有著不同常人的心理素質。所以,不要只是看到他們表面上的成功

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