,克蘇魯丟失目標,通感失敗。
所以,這才是正確的理解途徑。
通感一位不存在的人,目標資訊已經不存在,自然會喪失目標,導致無法通感。
或許會有人在這裡抬槓,邪神這麼強,怎麼會被藍星本地生產的零級事物副作用所迷惑。
然而,通感只是一種技術手段。
它是有上限的。
如果感應到的資訊不足,再怎麼通感,也是白搭。
通感的上限,取決於克蒙本身感應到的資訊有多少。
所以有的超低靈性知覺者,哪怕在隱秘的低語中穿梭,也聽不見低語。
這是因為他們靈性太低了,“資訊”從左耳進,右耳出,壓根沒有接受到多少“資訊”,想要通感也是白搭。
克蒙想明白這裡面的門道後,對於通感的理解又上升了一個檔次。
“只能等夢醒了,或者等他意識到問題收回繃帶。”克蒙喃喃道。
……
遊戲世界。
目前橙星官方已經投入了五千萬公民進入虛擬遊戲《世界》,目標就是攻略二週目boss。
所有進入虛擬遊戲的玩家,進入前都被告知了這一個真相。
那就是遊戲裡的boss真的成精了,需要玩家們在遊戲裡打敗boss,從源頭上消滅災禍。
橙星人的想法是好的,從思路上出發也沒有問題,每一位知曉答案的玩家們都使出了百分之一百的專注力玩遊戲。
在以前,橙星人玩遊戲只是覺得單純的好玩。
遊戲,就應該是放鬆娛樂的消遣物。
玩一些刺激、緊張、壓抑又受虐的高難度遊戲,也是另類的放鬆。
不過這回不一樣。
這次是為了人族的存亡,為了橙星不被邪神毀滅。
人們拼盡全力,在遊戲裡打拼。
除了人體所需的吃喝拉撒,五千萬名橙星玩家幾乎住進了遊戲艙裡,意志無比的堅定。
甚至,橙星官方還推出了一個更加瘋狂的攻略計劃。
插管!
讓玩家們24小時活在遊戲艙裡,戰鬥到最後一刻!
平時的進食需求,排洩需求等,都由插管代替新陳代謝功能。
這種極端主義行為,來自研究員李慎的建議。
李慎是位傳奇研究員,從惡夢病研究到克蘇魯,提出了許多有用的建議。
現在他的眼睛佈滿了血絲,時不時有頭疼症,在外人看來,他似乎處於瘋狂的臨界線。
不過總院的人很重視他的意見,聽了李慎的新建議,覺得非常有道理。
既然已經下定決心要死磕克蘇魯,那不如做得更加徹底點,24小時線上肝遊戲,把吃喝拉撒的事丟給外部人士和機器處理。
“休息會吧,別太累了。”
一間心理醫療室,李慎坐在椅子前,輕輕地合上佈滿血絲的眼,嘴巴輕喃道:“我還沒有倒下。”
:()我成了二週目boss