岡靜有些不好意思。她想起之前有什麼東西掉下來了,於是低頭在地上找了找,終於在牆角發現了什麼東西:“同學,那個好像是你的……”
“啊,我的盆和毛巾!”
女生麻利地跑過去撿起東西,又咚咚咚跑回了她的身邊,深鞠躬道:“真的是麻煩您了,我們走吧!”
竹岡靜帶著她往打水處走去,路上得知女生是烏野的預備經理,一年級,名叫谷地仁花。由於剛剛入部,對排球規則和很多事務還不瞭解,於是目前正跟隨現任經理學習。
“谷地同學你好,我叫竹岡靜,來自音駒二年級。”
“是二年級的學姐……!”谷地仁花正把盆放進水槽,擰開水龍頭的時候沒把握好力度,水花險些濺了她一身。她手忙腳亂地調好了水龍頭,才鬆了口氣,轉向竹岡靜好奇地問道,“也就是說,竹岡學姐是音駒的經理?”
“我不是啦,”竹岡靜連忙搖頭否認道,“音駒排球隊沒有經理來著,我只是被其中一位隊員找來幫忙的。”
“誒?假期還能來幫忙嗎?學姐對朋友真好啊……”
“朋友”嗎?竹岡靜突然有端聯想,先前去孤爪同學家的時候,他的母親也預設自己是孤爪研磨的朋友。
說到底,從小到大都是一個人玩的竹岡靜並不瞭解這個詞的定義,但這個詞最近反覆出現,引起了她的注意。因此,她只好在心裡拿遊戲類比,試圖搞清楚這個詞的含義。
假如把遊戲中“加入隊伍”的行為看作交朋友,那麼“朋友”應當是只會在兩人目標一致的時候才會出現的,而且是短暫的關係,一旦短期任務完成,這份關係會立刻解除掉。
假如把遊戲中“好感度”的設定搬過來,那麼當好感度刷到一定數值,“朋友”關係就可以成立,只可惜地球onle打不開資料面板。
從遊戲劇情上看,自然有更多“交朋友”的行為。尤其是galga,角色間的友情羈絆也是不錯的看點,不過判定標準各異,觸發條件也不夠清晰。
如此一捋,只有第一條可以作為參考。這樣看來的話,她和孤爪同學一個做遊戲一個打遊戲,似乎沒有什麼一致的目標。也就是說……不算朋友嗎?
不知為何,得出這個結論的時候,竹岡靜心裡一陣疼痛,和沒有搶到限量版遊戲的失落感有些相似。
難得有一個能聯機打遊戲、能隨時拜訪各自住宅的人,結果搞了半天和那些沒說過幾句話的路人一樣,都只是“同學”關係嗎?
“一定是哪裡出問題了……”
只拿第一條作為判斷依據也不夠嚴謹吧,找機會直接問孤爪同學好了。他和黑尾學長是朋友,大概明白這個詞的含義吧。
“竹岡學姐?”
說到底,為什麼別人都知道“朋友”的標準呢……竹岡靜有些挫敗地想,關於這件事,沒有人教過她啊。
“竹岡學姐!”回過神來,谷地仁花正有些擔憂地看著她,“您還好嗎?剛才你的表情突然很嚴肅……是、是我哪裡說的不對——”
“沒有!”竹岡靜一邊搖頭一邊在心裡痛斥自己,跟可愛的學妹聊天的時候怎麼能走神呢……“只是突然聯想到一些事罷了,和谷地同學沒有關係啦。”
“是嗎?那就好……”
兩人回到經理寢室後,谷地仁花興沖沖地把竹岡靜介紹給了清水潔子。沒出息的竹岡靜被美女經理震撼得足有十秒說不出話,隨即想到了中午那場小插曲。
“所以那兩位同學呼喊的就是……”
注意到清水潔子露出了不願回憶的表情後,竹岡靜適時地剎住了車。
谷地仁花倒是深有感觸般地點了點頭,用安利一樣的語氣說:“清水學姐很漂亮,人又好,工作負責,平日裡處處照