當前位置:筆趣閣>遊戲競技>骷髏魔導師百度雲> 第233部分
閱讀設定(推薦配合 快捷鍵[F11] 進入全屏沉浸式閱讀)

設定X

第233部分 (4 / 4)

運動,前者主要用於箭系魔法,後者主要用於球系魔法。

魔法陣

四、魔法陣

以各種不同東西(包括魔法)來組成一個魔法陣,魔法會從魔法陣上出現。這類魔法主要是利用既定座標的影響來施法,夜晚的星辰對於施法的成功有著重要影響,所以這類魔法主要是在夜晚,籍由月光與星辰的力量施展,在雷電交加的夜晚,這類魔法常常會出現驚人的變故,事故率為魔法釋放之首。同一時間,魔法亦建基於以上特性,分別構成了兩個系統:

西方魔法

由“魔法之父”撒卡比迪耶夫所創,以咒語和魔法陣為主要施展方式,以構成天地的八種元素分成聖、光、天、火、水、地、黑和暗八個大系。東方魔法又被稱為“咒術”、“幻術”,相傳由一名古代帝王“詔菊”所創,以符咒和手勢為主要施展方式,按伏羲八卦分成乾天、坎水、艮山、震雷、巽風、離火、坤地和兌沼八個大系。①按魔法的效果分:

(1)傷害作用這類魔法撇開各種華麗的作用方式不談,結果就是使你的施法物件遭受到傷害。這種傷害可能是巨大的,毀滅性的,如魔獸世界中的龍息,能達到瞬間秒殺數十個玩家的效果;也可能是效果很小的,但是持續一定時間,往往還會伴隨一些削弱性效果,比如各類遊戲中都有的毒傷害。

(2)控制作用顧名思義,這類魔法就是達到施法者可以控制住施法物件的效果,效果也分很多等級:1。眩暈類對方處於被擊暈的狀態,不能做任何活動2減速類對方移動、攻擊、施法速度減緩3完全控制施法以後對方在一段時間或者永久處於被你控制的狀態

(3)治療(輔助)作用這類法術一般是增益類的魔法,一般達到治療己方單位所受到的傷害、加強己方單位的能力的作用。

②按魔法的施放過程分:

(1)瞬發類從魔法開始施放到產生效果,消耗的時間為0。

(2)吟唱類從魔法開始釋放到產生效果,消耗時間為XXX秒,具體按不同的法術屬性來分。(3)持續類產生效果以後施法者必須保持施法的動作,不能做任何其他的動作來維持法術效果的繼續。

③按魔法本身的性質分:

魔法的性質在不同的認識中有不同的見解,就象唯物論和唯心論一樣,這些都是仁者見仁,智者見智,下面介紹的是目前主流的分類:

(1)衝擊系此係為魔法中最基本最原始的力量。衝擊系咒文是魔法的基礎,也是魔法中攻擊效率最高的系。因此在複合咒文中,衝擊系力量經常出現。衝擊繫有時依衝擊介質分類成:地衝擊,水衝擊,風衝擊和空衝擊四個副系,不過這種副系的觀念並不普遍。

(2)火炎系此係是魔法中第二容易學會的。所有使物體升溫,振動,白熱化的力量,皆歸類為火焰系咒文。由於火炎系咒文可用於多種性質的戰鬥,因此廣被魔導士所喜愛。

(3)雷電系此係具有與火焰系咒文有同等的力量。所有對電子用起作用的力,皆歸屬雷電系。雷電系咒文有一個子系是磁系。可以想見,電場與磁場是相生的關係。

(4)寒冰系此係為魔法中第二難使的力量。所有使物體降溫,減速,黑體化的力量,皆歸類為寒冰系咒文。此係魔法困難且使用不易,在魔法中算是個冷門的系。

(5)光炙系此係為魔法中耗能最大的系。所有光,射線,電磁波的控制,皆為光炙咒文。光炙咒文雖然耗去大量魔法力,但是因為光系咒文具有自然的驅魔力量,因此常被用於對妖魔戰鬥。

上一頁 目錄 +書籤 下一章