【“你不記得了。”朝顏自言自語:“我很滑稽,是不是。”】
【蘇明安聽不明白她的意思。】
【她依然維持著持刀的姿勢,足足沉默了三分鐘,才自言自語:“明明殺死你。就可以有下一次了,我……下不了手。”】
……
——她殺死他,承接他身上的情感,她回到海底沉睡,等他更換軀體,才有下一次的承接。
這句話,原來是這個意思。
……
細細想來,蘇明安還能想出很多細節。那時的朝顏已經瀕臨崩潰,她等待了許多年都沒有等到他,每時每刻都在忍受折磨,她實在太希望完成使命重回海底。
“所以,當時你是把我……當成代餐了?”蘇明安回憶了一下她當時思念的眼神。她一度把【副本開局的蘇明安】當成了【副本終末的蘇明安】,對他說了一些匪夷所思的話。
原來世界遊戲是一個巨大的代餐。
這種吃同一個人過去與未來的代餐,實在聞所未聞。
不,這應該不能算是“過去與未來”這種簡單的時間劃分。
應該是——
【因果之始的蘇明安】與【因果之末的蘇明安】。
雖然在觀眾們的眼裡,時間是線性的,第十世界是從副本第一天順著推移到了副本第二十天,應當以“過去的蘇明安”與“未來的蘇明安”來劃分。但觀眾們只是站在高維的視角觀看舊日之世,他們不在局中,不能概述全域性。
三維的概念無法概述全域性,時間已經無法用線性形容,它不是逆流,也不是網格型,也不是平鋪直敘。
它並不拘泥於“你做了什麼,就一定會發生什麼”,因為同時存在一萬種可能性,就像在一萬條時間線上,其他玩家也玩過《樓月國》,他們會玩出不同的版本,但神靈只會敲定蘇明安玩出來的那一版“可能性”。
——“時間”本質上是拼接出來的布丁。
在觀眾眼裡看來,《樓月國》是副本第一天發生的,《少女夢想計劃》是副本第三天發生的,但事實上,它們真正發生的時間,是第十九天的千年橫渡。
在觀眾眼裡看來,蘇文笙是在副本開始之前死去的,但實際上蘇文笙真正死去的時間,是蘇明安成為舊神敲定千年後時間線的那一刻——副本第十三天。
“蘇文笙死亡”的事實,在蘇明安利用時間權柄敲定千年後一切的一剎那,才成立。也就是說“蘇文笙死亡”的時間是第十三天。但“蘇文笙死亡”的因果,確實是在副本開始之前就成立的,否則蘇明安無法進入第十世界。當蘇明安成功進入第十世界,就說明這件事必定會發生,在一萬條可能性中,有且不低於一條可能性中,蘇文笙一定會死去,得以召喚來蘇明安,使得因果銜接。
——這就是在詮釋,為什麼不能將“時間”與“因果”劃等號。
在舊日之世的概念中,有可能“時間”在後,“因果”在前,也有可能“因果”在後,“時間”在前。
在高維視角下,人類對於時間與因果的理解會出現極大偏差。
——因為“概念”本身就產生了極大變動,不能以普世觀念理解。
——這並非常人能理解的時空概念。除非像諾爾那樣多智近妖的人,否則人類很難在這種情況下進行推測與思考。
朝顏回望著蘇明安:“按照約定,我來履約了。”
“來吧。”蘇明安閉上眼。
“下次見面,還在這裡,怎麼樣?”朝顏說:“風景挺好的。”
“好。”蘇明安向劍刃撞去。
劍刃破體而出,源流承接至朝顏身上。
白光破曉,遠方升起晨曦。
海風吹拂,沙灘上留