“……大地和天空?”
【我想我現在已經大概知道你的品味了。應該不止我一個人這麼想吧?】
嗯...
不,阿爾法貝塔或者白雪公主難道不好嗎?
“···我不知道。”
【那就叫谷山和穀雨吧?我們就像兄妹一樣。】
“駁回。”
他們本來就不是兄妹,為什麼要取這種名字?
“嗯……”
看來,給骨寄生獸取名字確實不是一件容易的事。
陳立甚至想幹脆以後再說。
但仔細想想,就算現在逃避,以後還是得面對這個問題,所以他只能硬著頭皮繼續想。
很快,他又憋出一個名字。
“……骷髏會?”
【如果你的主人是人類或者類人生物,你會有什麼感覺?】
“我覺得沒什麼關係。”
【啊...】
苦惱還在繼續。
“夏天和冬天?”
【啊!我喜歡。感覺很可愛。】
不知道為什麼,艾特的反應異常積極,但問題是這個名字和那些怪物一點都不搭。
“你這麼說感覺怪怪的。”
【啊,為什麼!】
艾特之所以如此執著於“可愛”,是因為她生前就喜歡用這種方式來欺騙別人,這種習慣已經刻進了她的骨子裡。
或許連艾特自己都沒有意識到這一點。
總之,在聽取艾特的意見時,需要進行一定程度的過濾。
“還有什麼好名字嗎?”
再這樣下去,恐怕真的要叫谷山和穀雨了,陳立決定速戰速決。
“雅努斯和荷魯斯。”
骨甲就叫雅努斯,阿爾卡薩就叫荷魯斯。
【我不喜歡。】
“為什麼?”
【一點都不可愛。】
事實上,這並不是隨便取的名字。
雅努斯是羅馬神話中的神只,而荷魯斯則是埃及神話中的神只。
但陳立覺得如果繼續在取名上浪費時間,今天就別想幹正事了,所以他決定妥協。
“就這麼定了。”
【···你為什麼還要問我?結果還不是你自己決定?】
“因為集思廣益很重要。”
【那為什麼收集了沒有用的意見還很重要?】
“至少你不用幹體力活。”
【呼。】
艾特嘆了口氣。
陳立很想知道,對於一隻沒有呼吸的幽靈來說,嘆氣究竟有什麼意義,但他忍住了。
“那麼······。”
他看著眼前這隻被骨寄生佔據,骨骼與白色鱗片交織的阿爾卡薩,沉聲說道。
“從現在開始,你們的名字就叫雅努斯和荷魯斯。”
【該名字已賦予‘骨甲(骨寄生)’。】
【‘骨甲(骨寄生)’名稱已變更。】
【‘骨甲(骨寄生蟲)’->‘雅努斯’】
【該名字已賦予‘白鱗城堡(骨寄生)’。】
【‘白鱗城堡(骨寄生)’名稱已變更。】
【‘白鱗城堡(骨寄生蟲)’->‘荷魯斯’】
【你馴服了‘白鱗城堡(骨寄生)’!】
【‘白鱗城堡(骨寄生)’跟隨你。】
【每個馴服的骨寄生都有單獨的名字!】
【‘雅努斯’和‘荷魯斯’的忠誠度增加。】
看來它們很喜歡這兩個名字。
作為忠誠度提升的證明,骨甲,也就是現在的雅努斯,以及曾經的白鱗