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第110章 打平 (2 / 3)

3(無法升級,需稱號\/羈絆效果強制升級。)

技能三:小超人模式LV2(無法升級,需稱號\/羈絆效果強制升級。)

個人道具(3)

水門的微笑:魅力+50,幸運+100

木葉制式小馬甲:使用期間可提升任意技能等級+1

玖辛奈親手編織的圍巾:暴擊+50%

稱號(3)

已隱藏

羈絆(3)

已隱藏。

主線任務:全能中忍,已釋出。

任務一:三維基礎屬性達到標準中忍(√)

任務二:擊敗三名上忍。(√)

任務三:完成3個任意支線任務。(2\/30)

支線任務(99):已隱藏。

中忍任務還差一個,被禁足沒法出去。

羈絆倒是多了個天藏的,但沒什麼用。

連「半神」這樣的,全屬性翻倍的稱號對他都沒什麼吊用,更別說一個天藏了......

反而是「木葉制式小馬甲」,因為查克拉激盪無了,他試了下加在了被命名為小超人模式的大筒木仙人模式上,直達LV3。

系統的強大再次得到體現,小超人模式和其他兩個模式明顯有關聯,升級之後,其他兩個模式也當場LV4,升了一級,堪稱買一送二。

不知道蛇叔到時候要能看見他這樣,會是什麼表情。

但除此之外,系統的功能,也就“暴擊”和“真實傷害”這兩個屬效能用了。

其他方面真不如蛇叔的黑科技。

估計系統也沒想到,一個最普通的綠馬甲物品加成,竟然能直接加到大筒木仙人模式吧......

這波打平。

但抱上蛇叔的大腿也不全是好事......他現在就沒有提升空間了,真是煩惱。

三維屬性全特麼問號,這怎麼升?

白哉之前還尋思探索一下,系統不顯示,但他自己體力如何,總歸能實驗出體質能量來吧?

結果就是做了半小時俯臥撐,連汗都不帶冒的,神奇。

查克拉量不敢試,精神能量試不了。

那就只能研究點文的了。

可是......

忍界的特色,忍術?

那玩意兒想咋弄咋弄,想一下自己想要什麼忍術,再注入查克拉,您猜怎麼著?

這就成了!

不只是五遁忍術,血繼限界也是隨意拿捏,除了一些比較抽象的秘術。

比如山中的心轉身秘術啦,又或是犬冢一族的人犬互7啦,左近右近雙魔之攻啦,這些不行。

其他的,基本想啥來啥,連印都不帶需要的。

白哉也嘗試過,自己搗鼓一下全新的術。

比如自己研究新的血繼限界什麼的。

扣掉陰遁陽遁,查克拉的五種性質,起碼得有25種血繼限界。

而且有的血繼限界基本還一樣,只是查克拉比例高低而已,大有可為。

再說三種查克拉融合的血跡淘汰目前就一個塵遁。

風土火\\u003d塵遁,白哉還尋思能不能換換排列,比如風雷水,水火風,水雷火,來個其他血跡淘汰什麼的......

但沒試一會兒,白哉自己就放棄了。

忍術這玩意兒對大筒木無效,加上仙術人家都能吸收。

真想搞點什麼東西的話,還不如學學我愛羅或是二柱子,想想怎麼藉助一下自然界的力量。

但那玩意兒又沒法實驗。

隨便來個大招,玖辛奈房子還要不要了?

所以白哉還是選

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