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第五百五十七 開戰 (1 / 2)

蘭斯遺域曲速技術的大規模實裝,最終還是沒逃過序列們的偵察。

但等它們查到訊息時,蘭斯遺域實裝曲速技術的艦隊,已經成了一個龐大的規模。

不得不說,對於防範序列方面,蘭斯遺域這麼多年下來,還是積累有足夠經驗的,這也是這次他們能夠避開序列將曲速技術實裝的關鍵。

大量艦隊實裝了曲速技術後,蘭斯遺域終於不再被動,各大艦隊都有集結的跡象,一些地方的蜂巢空間穩固裝置也悄無聲息地撤開!

他們在試探,同時也在設下誘餌。

擁有了曲速技術的他們,已經有了短時間內支援星域各處戰場的能力,一旦修羅域還像是之前那般肆無忌憚地進攻,將會迎來他們最猛烈的圍剿。

但大部分由序列主掌的修羅域艦隊自然是不會這麼輕易地踏入他們的陷阱中,相反,在得到訊息後,修羅域的艦隊便同時放棄眼前的星域,快速往悲鳴所在的方向集合。

雖然蘭斯遺域實裝了曲速技術,但也不過是將戰爭拉到了同一起跑線而已,而他們曲速技術突破的這段時間,修羅域已經得到了足夠多的資源用來轉化艦隊,正面對戰完全不虛!

雙方似乎都有意準備決戰,星域內隨處可見的艦隊在快速集結,殲星艦是主力,數量都不在少數。

星域各地發生的戰鬥反而少了許多,看得出來戰場的重心在快速轉移。

最終,還是修羅域最先將所有艦隊集結,近三十顆全新的戰爭星球出現,一百四十多艘殲星艦加上近百萬的艦隊集結,最終匯聚於蘭斯遺域主星域的外圍!

修羅域聚集的兵力讓整個蘭斯遺域都冷汗直冒,在這麼短的時間內,竟然能夠囤積如此巨大的艦隊出來!

以序列的能力與技術,有這個生產力或許不太出乎他們的意料,但是駕駛飛船的人呢?

修羅域一個小小劫掠之地,真的有那麼多人同時操控飛船嗎?

蘭斯遺域一眾指揮官們頭皮發麻,不斷地計算著統領這支艦隊需要的人力,這絕對不是一個小數目,修羅域的人口應該無論如何都不夠才對!

“對於他們有序列主控,我們的計算中也減少了相應的人數,但也遠遠達不到這種規模!”

蘭斯遺域的艦隊一片慌亂,艦隊數量是他們唯一能夠勝過修羅域的地方,而現在這個領域中,修羅域正在迎頭趕上。

此時蘭斯遺域的戰爭星球在四十顆左右,殲星艦方面與修羅域不相上下,大型飛船艦隊則是要比修羅域多一些!

但算上悲鳴真理等主力存在,雙方的艦隊實力實際上已經相差不遠了,修羅域完全有與他們正面戰鬥的資格!

現在他們要考慮的,已經不是如何用曲速技術去攔截修羅域的次元技術,而是想辦法在這場戰爭中,贏下有大量序列指揮的修羅域!

蘭斯遺域這支龐大的艦隊採用了聯合艦隊的形式,沒有最高負責人,艦隊的最高決策,是由各大星域之間的最高統帥聯合管理。

而此時,這些最高統帥們,看向前哨傳回來的修羅域艦隊畫面,都沉默了下去。

本來序列在戰爭中就有著極大的優勢,它們能夠完美察覺到艦隊所有細節,做出應對,不會有疏漏存在。

而以人力指揮的艦隊,終是有極限,雖然他們也有序列輔助,但比起自主的序列來說,差的還是太多了!

除此之外,修羅域的優勢也不僅僅只有數量與序列,要知道,修羅域拉起的這支艦隊幾乎絕大部分的材料都是用他們星域的資源,就算被摧毀也不會心疼,反觀他們

但不管怎麼說,戰爭中總會出現失敗者,而他們不想當那個失敗者,也只能殊死一搏。

隨著修羅域艦隊越發逼近,雙方艦隊終於是在

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