隨著一陣白光閃過,楊明的個人屬性面板也立時發生了變化:
【姓名:楊明】
【氣血:1200,靈力:1000】
【攻擊:96防禦:175敏捷:111悟性:80】
【修為:引氣入體六層(2700/5000)】
……
他滿意地點了點頭,覺得目前的各方面屬性還算是湊合,如果能平均一下,那就更好了。
楊明又從物品欄中拿出了那根七寸五分的攢心釘,這可是個好東西,還是得趕緊繫結的好,也能多出一個底牌。
【正在嘗試讓攢心釘認主,是否繼續?】
【繼續。】
楊明想也不想回答,隨後面板便開始了攢心釘的任務進度:
【攢心釘正在認主:百分之一……百分之二……七……】
攢心釘不比泣血刀,後者在血刀尊者手裡已久,長年累月的嗜血殺人,本身就帶著邪性,而攢心釘則出自仙道修士之手,多少還是偏向於正派的。
因此,攢心釘的認主明顯要比泣血刀來得容易,但即便如此,楊明也是整整耗費了一個下午,直到天已經擦黑,這才勉強完成認主。
與泣血刀不同的是,攢心釘認主多了認主儀式,嗯……姑且算是認主儀式吧。
說起來,正道人士都:()震驚!我設計的遊戲,降臨現實了